Concord de Firewalk Studios : un jeu de tir de héros de courte durée
Concord, l'ambitieux jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin brutale à peine deux semaines après son lancement. Le jeu, malgré huit années de développement, n'a pas réussi à capter la base de joueurs attendue, ce qui a conduit à la fermeture de ses serveurs le 6 septembre 2024. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a attribué la fermeture à l'incapacité du jeu à répondre aux attentes, reconnaissant que même si certains aspects a trouvé un écho auprès des joueurs, le lancement global a échoué. Des remboursements complets ont été accordés aux acheteurs numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store.
De grands espoirs ont précédé la sortie de Concord. L'acquisition de Firewalk Studios par Sony, motivée par la confiance dans le potentiel du studio, laissait entrevoir un avenir prometteur. Les plans comprenaient une feuille de route post-lancement ambitieuse avec une première saison prévue et des cinématiques hebdomadaires, même dans la prochaine série Prime Video, Secret Level. Cependant, ces plans ont été abandonnés en raison des mauvaises performances du jeu, ce qui a entraîné la sortie de seulement trois cinématiques.
La chute du jeu est due à une combinaison de facteurs. Malgré des mécanismes de jeu solides, Concord n'a pas réussi à se différencier de concurrents établis comme Overwatch, n'incitant guère les joueurs à changer. Des conceptions de personnages sans inspiration et un prix élevé de 40 $ ont encore freiné son attrait, en particulier par rapport aux alternatives gratuites populaires. Un manque de marketing a également contribué de manière significative au faible nombre de joueurs, culminant à seulement 697 joueurs simultanés.
L'analyste Daniel Ahmad a souligné le manque d'innovation du jeu et son esthétique de « l'ère OW1 » comme principales faiblesses. L’absence de raison impérieuse pour les joueurs de choisir Concord plutôt que les titres free-to-play établis s’est avérée fatale.
Bien que l'avenir de Concord reste incertain, la possibilité d'un renouveau n'est pas totalement exclue. La success story de Gigantic, un jeu de tir de héros MOBA relancé avec succès après une longue période, offre une lueur d'espoir. Cependant, rendre Concord gratuit pourrait ne pas suffire. Une refonte plus substantielle, abordant les problèmes fondamentaux de la conception des personnages fades et du gameplay sans inspiration, serait probablement nécessaire pour une relance réussie. La critique de Game8, attribuant à Concord seulement 56 sur 100, résumait parfaitement la situation : un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie.