Firewalk Studios' Concord: Seorang Penembak Wira Berumur Singkat
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios yang bercita-cita tinggi, Concord, menemui penghujung secara mendadak hanya dua minggu selepas pelancarannya. Permainan ini, walaupun dibangunkan selama lapan tahun, gagal menangkap pangkalan pemain yang dijangkakan, membawa kepada penutupan pelayannya pada 6 September 2024. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengaitkan penutupan itu disebabkan ketidakupayaan permainan untuk memenuhi jangkaan, mengakui bahawa walaupun beberapa aspek bergema dengan pemain, pelancaran keseluruhan gagal. Bayaran balik penuh telah dikeluarkan kepada pembeli digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store.
Harapan tinggi mendahului keluaran Concord. Pengambilalihan Sony Firewalk Studios, didorong oleh keyakinan terhadap potensi studio, membayangkan masa depan yang menjanjikan. Pelan termasuk pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi dengan musim pertama yang dirancang dan adegan potong mingguan, malah dipaparkan dalam siri Video Perdana akan datang, Tahap Rahsia. Walau bagaimanapun, rancangan ini dibatalkan kerana prestasi permainan yang lemah, menyebabkan hanya tiga adegan potong dikeluarkan.
Kejatuhan permainan berpunca daripada gabungan faktor. Walaupun mekanik permainan yang mantap, Concord gagal membezakan dirinya daripada pesaing yang mantap seperti Overwatch, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar. Reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan harga yang tinggi sebanyak $40 menghalang daya tarikannya, terutamanya terhadap alternatif percuma untuk bermain yang popular. Kekurangan pemasaran juga menyumbang dengan ketara kepada bilangan pemain yang rendah, memuncak pada 697 pemain serentak.
Penganalisis Daniel Ahmad menyerlahkan kekurangan inovasi permainan dan estetika "era OW1" sebagai kelemahan utama. Ketiadaan alasan yang kukuh untuk pemain memilih Concord daripada gelaran bebas untuk bermain terbukti membawa maut.
Walaupun masa depan Concord masih tidak menentu, kemungkinan kebangkitan semula tidak diketepikan sepenuhnya. Kisah kejayaan Gigantic, penembak wira MOBA yang berjaya dilancarkan semula selepas tempoh yang ketara, menawarkan secercah harapan. Walau bagaimanapun, hanya membuat Concord percuma untuk bermain mungkin tidak mencukupi. Pembaikan yang lebih besar, menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan yang tidak berinspirasi, mungkin diperlukan untuk pelancaran semula yang berjaya. Ulasan Game8, memberikan Concord hanya 56 daripada 100, meringkaskan keadaan dengan sempurna: permainan yang menarik secara visual tetapi akhirnya tidak bermaya.