ความสามัคคีของ Firewalk Studios: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น
Concord เกมยิงฮีโร่ผู้ทะเยอทะยานแบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ เกมดังกล่าวแม้จะมีการพัฒนามาเป็นเวลาแปดปี แต่ก็ไม่สามารถยึดฐานผู้เล่นที่คาดหวังไว้ได้ ซึ่งนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2567 ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis กล่าวถึงการปิดตัวลงเนื่องจากการไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของเกมได้ โดยยอมรับว่าในขณะที่มีบางแง่มุม สอดคล้องกับผู้เล่น การเปิดตัวโดยรวมจึงสั้นลง มีการคืนเงินเต็มจำนวนให้กับผู้ซื้อดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store
ความหวังอันสูงส่งเกิดขึ้นก่อนการปล่อยตัวคองคอร์ด การเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ของ Sony ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความเชื่อมั่นในศักยภาพของสตูดิโอ บ่งบอกถึงอนาคตที่สดใส แผนต่างๆ รวมถึงแผนงานหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยานด้วยการวางแผนซีซันแรกและคัตซีนประจำสัปดาห์ แม้กระทั่งนำเสนอในซีรีส์ Prime Video ที่กำลังจะออกฉาย Secret Level ก็ตาม อย่างไรก็ตาม แผนเหล่านี้ถูกยกเลิกเนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกม ส่งผลให้มีฉากคัตซีนเพียงสามฉากเท่านั้นที่ปล่อยออกมา
ความหายนะของเกมเกิดขึ้นจากปัจจัยหลายประการรวมกัน แม้จะมีกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง แต่ Concord ก็ล้มเหลวในการสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งอย่าง Overwatch โดยแทบไม่มีแรงจูงใจให้ผู้เล่นเปลี่ยนเลย การออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและราคาสูงถึง 40 เหรียญสหรัฐยิ่งขัดขวางการอุทธรณ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับทางเลือกเล่นฟรียอดนิยม การขาดการตลาดมีส่วนสำคัญที่ทำให้จำนวนผู้เล่นต่ำ โดยมีผู้เล่นพร้อมกันเพียง 697 คน
นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นย้ำถึงการขาดนวัตกรรมของเกมและความสวยงามของ "ยุค OW1" เป็นจุดอ่อนหลัก การไม่มีเหตุผลอันหนักแน่นสำหรับผู้เล่นในการเลือก Concord มากกว่าเกมเล่นฟรีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นอันตรายถึงชีวิต
แม้ว่าอนาคตของคองคอร์ดจะยังคงไม่แน่นอน ความเป็นไปได้ที่จะเกิดการฟื้นฟูไม่ได้ถูกตัดออกไปทั้งหมด เรื่องราวความสำเร็จของ Gigantic เกมยิงฮีโร่ MOBA ที่เปิดตัวใหม่ได้สำเร็จหลังจากช่วงเวลาสำคัญ มอบความหวังอันริบหรี่ อย่างไรก็ตาม การทำให้ Concord เล่นฟรีอาจไม่เพียงพอ การยกเครื่องใหม่ที่สำคัญยิ่งขึ้น โดยเน้นไปที่ประเด็นหลักของการออกแบบตัวละครที่ดูเรียบง่ายและรูปแบบการเล่นที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ น่าจะจำเป็นสำหรับการเปิดตัวอีกครั้งที่ประสบความสำเร็จ บทวิจารณ์ของ Game8 โดยให้คะแนน Concord เพียง 56 จาก 100 คะแนน สรุปสถานการณ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ: เป็นเกมที่ดึงดูดสายตาแต่ท้ายที่สุดก็ไร้ชีวิตชีวา