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Concord Fleets velocemente ma brillantemente

by Emery Dec 12,2024

Concord Fleets velocemente ma brillantemente

Concord di Firewalk Studios: uno sparatutto con eroi di breve durata

L'ambizioso sparatutto con eroi 5v5 di Firewalk Studios, Concord, ha incontrato una brusca fine appena due settimane dopo il suo lancio. Il gioco, nonostante otto anni di sviluppo, non è riuscito a catturare la base di giocatori prevista, portando alla chiusura dei suoi server il 6 settembre 2024. Il direttore del gioco Ryan Ellis ha attribuito la chiusura all'incapacità del gioco di soddisfare le aspettative, riconoscendo che mentre alcuni aspetti ha risuonato con i giocatori, il lancio complessivo non è stato all'altezza. Sono stati concessi rimborsi completi agli acquirenti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store.

Grandi speranze hanno preceduto il rilascio di Concord. L'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony, guidata dalla fiducia nel potenziale dello studio, lasciava intravedere un futuro promettente. I piani includevano un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio con una prima stagione pianificata e filmati settimanali, inclusi anche nella prossima serie Prime Video, Secret Level. Tuttavia, questi piani furono abbandonati a causa delle scarse prestazioni del gioco, con il risultato che furono rilasciati solo tre filmati.

Il crollo del gioco è dovuto a una combinazione di fattori. Nonostante le solide meccaniche di gioco, Concord non è riuscito a differenziarsi dai concorrenti affermati come Overwatch, offrendo pochi incentivi ai giocatori per cambiare. Il design dei personaggi poco ispirato e il prezzo elevato di $ 40 ne hanno ulteriormente ostacolato l'attrattiva, in particolare contro le popolari alternative free-to-play. Anche la mancanza di marketing ha contribuito in modo significativo al basso numero di giocatori, con un picco di soli 697 giocatori simultanei.

L'analista Daniel Ahmad ha evidenziato la mancanza di innovazione del gioco e la sua estetica da "era OW1" come i principali punti deboli. L'assenza di un motivo convincente che spinga i giocatori a scegliere Concord rispetto ai titoli free-to-play consolidati si è rivelata fatale.

Sebbene il futuro di Concord rimanga incerto, la possibilità di una rinascita non è del tutto esclusa. La storia di successo di Gigantic, uno sparatutto di eroi MOBA rilanciato con successo dopo un periodo significativo, offre un barlume di speranza. Tuttavia, rendere Concord semplicemente free-to-play potrebbe non essere sufficiente. Per un rilancio di successo sarebbe probabilmente necessaria una revisione più sostanziale, che affronti le questioni fondamentali del design dei personaggi blando e del gameplay poco ispirato. La recensione di Game8, che ha assegnato a Concord solo 56 su 100, ha riassunto perfettamente la situazione: un gioco visivamente accattivante ma in definitiva senza vita.

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