Remedy Entertainment a atteint une étape centrale avec Control 2 , car leur rapport annuel confirme que le jeu est passé avec succès de l'étape de validation du concept en production complète. Cela marque un pas en avant significatif, solidifiant la progression et l'engagement du projet à apporter cette suite très attendue à la vie.
En plus de Control 2 , Remedy développe activement deux autres projets passionnants: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a à peine un an, ces titres étaient en phase préparatoire, mais ils sont maintenant passés à la prochaine étape de développement. Cependant, le projet Kestrel , qui a été développé en collaboration avec Tencent, a été supprimé des plans de Remedy. Il a été annulé en mai de l'année précédente.
Tous ces projets sont réalisés en utilisant le moteur propriétaire de Remedy, Northlight, qui a démontré son efficacité dans des titres précédents tels que Alan Wake 2 et d'autres jeux de remède. Ce moteur continue d'être une pierre angulaire de la stratégie de développement de Remedy.
En ce qui concerne le budget, le contrôle 2 est fixé avec une allocation substantielle de 50 millions d'euros. Le studio prévoit d'auto-publier ce titre, qui sera publié sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC. FBC: Firebreak est livré avec un budget légèrement plus petit de 30 millions d'euros. Ce jeu sera accessible via PlayStation et Xbox d'abonnement au lancement, ainsi que sur Steam et The Epic Games Store.
Les détails du budget des remakes de Max Payne 1 + 2 restent non divulgués, mais il est connu que ce seront des productions de niveau AAA. Le développement et la commercialisation de ces remakes sont entièrement financés par les jeux Rockstar, garantissant un retour de haute qualité à l'emblématique série Max Payne.