Remedy Entertainment telah mencapai kejayaan penting dengan Control 2 , kerana laporan tahunan mereka mengesahkan permainan telah berjaya beralih dari tahap pengesahan konsep ke dalam pengeluaran penuh. Ini menandakan langkah penting ke hadapan, mengukuhkan perkembangan dan komitmen projek untuk membawa sekuel yang sangat dinanti -nantikan ini.
Sebagai tambahan kepada Kawalan 2 , Remedy secara aktif membangunkan dua projek menarik lain: FBC: Firebreak dan remake Max Payne 1+2 . Hanya setahun yang lalu, tajuk -tajuk ini berada dalam fasa persediaan, tetapi mereka kini maju ke peringkat seterusnya. Walau bagaimanapun, Projek Kestrel , yang sedang dibangunkan dengan kerjasama Tencent, telah dikeluarkan dari rancangan Remedy. Ia dibatalkan pada bulan Mei tahun sebelumnya.
Semua projek ini dibuat menggunakan enjin proprietari Remedy, Northlight, yang telah menunjukkan keberkesanannya dalam tajuk sebelumnya seperti Alan Wake 2 dan permainan Remedy yang lain. Enjin ini terus menjadi asas kepada strategi pembangunan Remedy.
Mengenai belanjawan, Kawalan 2 ditetapkan dengan peruntukan besar sebanyak 50 juta euro. Studio merancang untuk menerbitkan sendiri tajuk ini, yang akan dikeluarkan pada Siri Xbox, PS5, dan Platform PC. FBC: Firebreak dilengkapi dengan belanjawan sedikit lebih kecil sebanyak 30 juta euro. Permainan ini boleh diakses melalui perkhidmatan langganan PlayStation dan Xbox pada pelancaran, serta di Steam dan kedai Epic Games.
Butiran bajet untuk remake Max Payne 1+2 tetap tidak didedahkan, tetapi diketahui bahawa ini akan menjadi produksi peringkat AAA. Pembangunan dan pemasaran remake ini dibiayai sepenuhnya oleh Rockstar Games, memastikan pulangan berkualiti tinggi ke siri Max Payne yang ikonik.