Rozrywka Remedy osiągnęła kluczowy kamień milowy z Control 2 , ponieważ ich roczny raport potwierdza, że gra z powodzeniem przeszła z etapu walidacji koncepcji do pełnej produkcji. Oznacza to znaczący krok naprzód, umacniając postęp projektu i zaangażowanie w ożywienie tej bardzo oczekiwanej kontynuacji.
Oprócz Control 2 , Remedy aktywnie opracowuje dwa inne ekscytujące projekty: FBC: Firebreak i Remakes of Max Payne 1+2 . Zaledwie rok temu tytuły te znajdowały się w fazie przygotowawczej, ale teraz awansowały do następnego etapu rozwoju. Jednak projekt Kestrel , który został opracowywany we współpracy z Tencent, został usunięty z planów Remedy. Został anulowany w maju poprzedniego roku.
Wszystkie te projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, Northlight, który wykazał jego skuteczność w poprzednich tytułach, takich jak Alan Wake 2 i inne gry Remedy. Silnik ten nadal jest kamieniem węgielnym strategii rozwoju Remedy.
Jeśli chodzi o budżet, kontrola 2 jest ustalona ze znacznym alokacją 50 milionów euro. Studio planuje samodzielnie wydać ten tytuł, który zostanie wydany na platformach Xbox Series, PS5 i PC. FBC: Firebreak ma nieco mniejszy budżet w wysokości 30 milionów euro. Ta gra będzie dostępna dzięki usługom subskrypcyjnym PlayStation i Xbox podczas premiery, a także na Steamie i Epic Games Store.
Szczegóły budżetowe dla przeróbek Maxa Payne 1+2 pozostają nieujawnione, ale wiadomo, że będą to produkcje na poziomie AAA. Rozwój i marketing tych przeróbek są w pełni finansowane przez gry Rockstar, zapewniając wysokiej jakości powrót do kultowej serii Max Payne.