रेमेडी एंटरटेनमेंट कंट्रोल 2 के साथ एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर तक पहुंच गया है, क्योंकि उनकी वार्षिक रिपोर्ट ने पुष्टि की है कि खेल ने अवधारणा सत्यापन चरण से सफलतापूर्वक पूर्ण उत्पादन में संक्रमण किया है। यह एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाता है, परियोजना की प्रगति और इस बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी को जीवन में लाने के लिए प्रतिबद्धता को मजबूत करता है।
नियंत्रण 2 के अलावा, उपाय सक्रिय रूप से दो अन्य रोमांचक परियोजनाओं को विकसित कर रहा है: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के रीमेक। एक साल पहले, ये शीर्षक प्रारंभिक चरण में थे, लेकिन वे अब विकास के अगले चरण में आगे बढ़ गए हैं। हालांकि, प्रोजेक्ट केस्ट्रेल , जिसे Tencent के सहयोग से विकसित किया जा रहा था, को उपाय की योजनाओं से हटा दिया गया है। इसे पिछले वर्ष के मई में वापस रद्द कर दिया गया था।
इन सभी परियोजनाओं को रेमेडी के मालिकाना इंजन, नॉर्थलाइट का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जिसने एलन वेक 2 और अन्य उपाय गेम जैसे पिछले शीर्षकों में अपनी प्रभावशीलता का प्रदर्शन किया है। यह इंजन उपाय की विकास रणनीति की आधारशिला बना हुआ है।
बजट के बारे में, नियंत्रण 2 50 मिलियन यूरो के पर्याप्त आवंटन के साथ निर्धारित किया गया है। स्टूडियो ने इस शीर्षक को स्व-प्रकाशित करने की योजना बनाई है, जिसे Xbox श्रृंखला, PS5 और पीसी प्लेटफार्मों पर जारी किया जाएगा। एफबीसी: फायरब्रेक 30 मिलियन यूरो के छोटे बजट के साथ आता है। यह गेम PlayStation और Xbox सब्सक्रिप्शन सेवाओं के माध्यम से लॉन्च के साथ -साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से सुलभ होगा।
मैक्स पायने 1+2 के रीमेक के लिए बजट विवरण अज्ञात है, लेकिन यह ज्ञात है कि ये एएए-स्तरीय प्रस्तुतियों होंगे। इन रीमेक का विकास और विपणन पूरी तरह से रॉकस्टार गेम्स द्वारा वित्त पोषित है, जिससे प्रतिष्ठित मैक्स पायने श्रृंखला में उच्च गुणवत्ता वाले रिटर्न सुनिश्चित होता है।