Remedy Entertainmentは、 Control 2を備えた極めて重要なマイルストーンに達しました。彼らの年次報告書は、ゲームがコンセプト検証段階からフルプロダクションに正常に移行したことを確認しているためです。これは重要な一歩を踏み出し、この非常に期待されている続編を実現するというプロジェクトの進歩とコミットメントを強化します。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのタイトルは準備段階にありましたが、現在、開発の次の段階に進出しています。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyの計画から削除されました。前年の5月にキャンセルされました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Gamesなどの以前のタイトルでその有効性を実証しています。このエンジンは、引き続きRemedyの開発戦略の礎石です。
予算に関しては、 Control 2は5,000万ユーロの相当な割り当てで設定されています。スタジオは、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームでリリースされるこのタイトルを自己公開する予定です。 FBC:火災には、3,000万ユーロというわずかに少ない予算があります。このゲームは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、これらはAAAレベルのプロダクションになることが知られています。これらのリメイクの開発とマーケティングは、Rockstar Gamesによって完全に資金提供されており、象徴的なMax Payneシリーズへの高品質のリターンを保証します。