Remedy Entertainment已达到控制2的关键里程碑,因为他们的年度报告确认该游戏已成功地从概念验证阶段转变为完整的生产。这标志着向前迈出的重要一步,巩固了该项目的进步和致力于将这一备受期待的续集带入生活的承诺。
除了控制2外,补救措施还积极开发其他两个令人兴奋的项目: FBC:Firebreake和Max Payne 1+2的翻拍。就在一年前,这些头衔处于准备阶段,但现在已经发展到了下一阶段的发展阶段。但是,与腾讯合作开发的Kestrel项目已从补救措施的计划中删除。它在上一年五月被取消。
所有这些项目都是使用Remedy的专有引擎Northlight制成的,该引擎已证明了其在以前的游戏中的有效性,例如Alan Wake 2和其他补救游戏。该引擎仍然是补救措施开发策略的基石。
关于预算,控制2的设定为5000万欧元。该工作室计划自我发布此标题,该标题将在Xbox系列,PS5和PC平台上发布。 FBC:防火的预算稍小,预算为3000万欧元。该游戏将通过PlayStation和Xbox订阅服务以及Steam和Epic Games商店访问。
Max Payne 1+2重制的预算细节仍未公开,但众所周知,这些将是AAA级的生产。这些翻拍的开发和营销由Rockstar Games充分资助,以确保重返标志性的Max Payne系列。