Remedy Entertainment heeft een cruciale mijlpaal bereikt met Control 2 , omdat hun jaarverslag bevestigt dat de game met succes is overgegaan van de conceptvalidatiefase naar volledige productie. Dit markeert een belangrijke stap vooruit, waardoor de progressie van het project en de toewijding om dit langverwachte vervolg op het leven te brengen, versterkt.
Naast Control 2 ontwikkelt Remedy actief twee andere opwindende projecten: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Slechts een jaar geleden waren deze titels in de voorbereidende fase, maar ze zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. Het project Kestrel , dat werd ontwikkeld in samenwerking met Tencent, is echter verwijderd uit de plannen van Remedy. Het werd in mei van het voorgaande jaar geannuleerd.
Al deze projecten worden vervaardigd met behulp van de eigen motor van Remedy, Northlight, die de effectiviteit ervan heeft aangetoond in eerdere titels zoals Alan Wake 2 en andere remediespellen. Deze motor blijft een hoeksteen van de ontwikkelingsstrategie van remedie.
Wat de begroting betreft, is Control 2 vastgesteld met een substantiële toewijzing van 50 miljoen euro. De studio is van plan deze titel zelf te publiceren, die zal worden uitgebracht op Xbox-serie, PS5 en pc-platforms. FBC: FireBreak wordt geleverd met een iets kleiner budget van 30 miljoen euro. Deze game is toegankelijk via PlayStation- en Xbox -abonnementsservices bij de lancering, evenals in Steam en de Epic Games Store.
De budgetgegevens voor de remakes van Max Payne 1+2 blijven niet bekendgemaakt, maar het is bekend dat dit AAA-niveau producties zullen zijn. De ontwikkeling en marketing van deze remakes worden volledig gefinancierd door Rockstar-games, wat zorgt voor een hoogwaardige terugkeer naar de iconische Max Payne-serie.