Remedy Entertainment ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญด้วย การควบคุม 2 เนื่องจากรายงานประจำปีของพวกเขายืนยันว่าเกมได้รับการเปลี่ยนจากขั้นตอนการตรวจสอบแนวคิดไปสู่การผลิตเต็มรูปแบบ นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการก้าวไปข้างหน้าทำให้ความก้าวหน้าของโครงการและความมุ่งมั่นที่จะนำภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงนี้มาสู่ชีวิต
นอกเหนือจาก การควบคุม 2 การรักษายังพัฒนาโครงการที่น่าตื่นเต้นอีกสองโครงการ: FBC: Firebreak และการรีเมคของ Max Payne 1+2 เพียงหนึ่งปีที่ผ่านมาชื่อเหล่านี้อยู่ในช่วงเตรียมการ แต่ตอนนี้พวกเขาได้ก้าวเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของการพัฒนา อย่างไรก็ตามโครงการ Kestrel ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Tencent ได้ถูกลบออกจากแผนการของการรักษา มันถูกยกเลิกเมื่อเดือนพฤษภาคมของปีที่แล้ว
โครงการทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยใช้เอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของการรักษา Northlight ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในชื่อก่อนหน้าเช่น Alan Wake 2 และเกมการรักษาอื่น ๆ เครื่องยนต์นี้ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์การพัฒนาของการรักษา
เกี่ยวกับงบประมาณ การควบคุม 2 ถูกตั้งค่าด้วยการจัดสรรที่สำคัญ 50 ล้านยูโร สตูดิโอวางแผนที่จะเผยแพร่ชื่อนี้ด้วยตนเองซึ่งจะวางจำหน่ายในซีรี่ส์ Xbox, PS5 และแพลตฟอร์ม PC FBC: Firebreak มาพร้อมกับงบประมาณที่น้อยกว่า 30 ล้านยูโร เกมนี้จะสามารถเข้าถึงได้ผ่านบริการสมัครสมาชิก PlayStation และ Xbox เมื่อเปิดตัวเช่นเดียวกับ Steam และ Epic Games Store
รายละเอียดงบประมาณสำหรับ remakes ของ Max Payne 1+2 ยังคงไม่เปิดเผย แต่เป็นที่ทราบกันดีว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นโปรดักชั่นระดับ AAA การพัฒนาและการตลาดของ remakes เหล่านี้ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากเกม Rockstar ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับผลตอบแทนที่มีคุณภาพสูงในซีรี่ส์ Max Payne ที่เป็นสัญลักษณ์