Remedy Entertainment đã đạt đến một cột mốc quan trọng với Control 2 , vì báo cáo thường niên của họ xác nhận trò chơi đã chuyển thành công từ giai đoạn xác nhận khái niệm sang sản xuất đầy đủ. Điều này đánh dấu một bước tiến đáng kể, củng cố sự tiến bộ và cam kết của dự án để đưa phần tiếp theo rất được mong đợi này vào cuộc sống.
Ngoài Control 2 , Remedy đang tích cực phát triển hai dự án thú vị khác: FBC: Firebreak và bản làm lại của Max Payne 1+2 . Chỉ một năm trước, những tựa game này đã trong giai đoạn chuẩn bị, nhưng giờ họ đã tiến đến giai đoạn phát triển tiếp theo. Tuy nhiên, dự án Kestrel , đang được phát triển với sự hợp tác của Tencent, đã bị xóa khỏi các kế hoạch của Remedy. Nó đã bị hủy bỏ trở lại vào tháng Năm của năm trước.
Tất cả các dự án này đang được chế tạo bằng động cơ độc quyền của Remedy, Northlight, đã chứng minh tính hiệu quả của nó trong các tựa game trước đây như Alan Wake 2 và các trò chơi Remedy khác. Động cơ này tiếp tục là một nền tảng của chiến lược phát triển của Remedy.
Về ngân sách, Control 2 được thiết lập với phân bổ đáng kể 50 triệu euro. Studio có kế hoạch tự xuất bản tiêu đề này, sẽ được phát hành trên các nền tảng Xbox, PS5 và PC. FBC: Lính cứu hỏa đi kèm với ngân sách nhỏ hơn một chút là 30 triệu euro. Trò chơi này sẽ có thể truy cập thông qua các dịch vụ đăng ký PlayStation và Xbox khi ra mắt, cũng như trên Steam và Epic Games Store.
Các chi tiết ngân sách cho các bản làm lại của Max Payne 1+2 vẫn chưa được tiết lộ, nhưng người ta biết rằng đây sẽ là các sản phẩm cấp AAA. Sự phát triển và tiếp thị của các bản làm lại này được tài trợ đầy đủ bởi Rockstar Games, đảm bảo sự trở lại chất lượng cao cho loạt Max Payne mang tính biểu tượng.