तीन दशकों से अधिक समय से गेमिंग पत्रकारिता का मुख्य आधार रहे गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा, गेम इन्फॉर्मर की विरासत और उसके कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
क्लोजर और गेमस्टॉप की कार्रवाइयां
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के एक ट्वीट (अब एक्स पोस्ट) ने अपनी प्रिंट पत्रिका और ऑनलाइन उपस्थिति दोनों को तत्काल बंद करने की घोषणा की। 33 साल की दौड़ के इस आकस्मिक अंत ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। बयान में पत्रिका के लंबे इतिहास को स्वीकार किया गया, जिसमें पिक्सलेटेड गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर आज के गहन अनुभवों तक, पाठकों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। हालाँकि, खट्टी-मीठी विदाई वास्तविकता को छिपा नहीं सकी: पत्रिका की वेबसाइट को तेजी से हटा दिया गया, सभी लिंक को एक अलविदा संदेश पर पुनर्निर्देशित कर दिया गया, जिससे दशकों से संग्रहीत सामग्री प्रभावी ढंग से मिट गई। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, आखिरी होगा। गेमस्टॉप के HR उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक के दौरान कर्मचारियों को तत्काल बंद करने और उसके बाद की छंटनी के बारे में सूचित किया गया।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर, एक मासिक पत्रिका है जो वीडियो गेम और कंसोल पर समाचार, समीक्षा, रणनीतियों और लेखों की पेशकश करती है, जिसे अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में लॉन्च किया गया था। 2000 में गेमस्टॉप द्वारा फ़नकोलैंड के अधिग्रहण ने गेम इन्फॉर्मर को अपनी छत्रछाया में ला दिया। एक ऑनलाइन उपस्थिति 1996 में शुरू हुई, जिसे बाद में 2003 में समीक्षा डेटाबेस और केवल-ग्राहक सामग्री सहित उन्नत सुविधाओं के साथ पुनः लॉन्च किया गया।
2009 में एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन ने एक मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षाएँ पेश कीं, जो एक प्रिंट पत्रिका रीडिज़ाइन और "गेम इन्फॉर्मर शो" पॉडकास्ट के लॉन्च के साथ मेल खाता था। हालाँकि, हाल के वर्षों में फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के कारण गेमस्टॉप के वित्तीय संघर्ष ने गेम इन्फॉर्मर पर छाया डाली। गेमस्टॉप के स्टॉक मूल्य में अस्थायी पुनरुत्थान के बावजूद, नौकरी में कटौती जारी रही, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में बार-बार छंटनी भी शामिल है। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक प्रतियां हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में गेम इन्फॉर्मर को ग्राहकों को सीधे बेचने की अनुमति दी - एक ऐसा कदम जिसने संभावित स्वतंत्रता या बिक्री का संकेत दिया, लेकिन अंततः अल्पकालिक साबित हुआ।
नतीजा: कर्मचारियों की प्रतिक्रिया
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और स्तब्ध रह गए। सोशल मीडिया अविश्वास और दुःख व्यक्त करने का मंच बन गया। पूर्व कर्मचारियों, जिनमें से कुछ ने दशकों की सेवा की थी, ने चेतावनी की कमी पर यादें और निराशा साझा की। पूर्व कर्मचारियों और उद्योग के दिग्गजों की टिप्पणियों ने गेमिंग पत्रकारिता में विनाशकारी प्रभाव और अमूल्य योगदान के नुकसान पर प्रकाश डाला। यह भावना सोशल मीडिया पर प्रतिध्वनित हुई, कई लोगों ने अपना दुख और अविश्वास व्यक्त किया। एक उल्लेखनीय अवलोकन ने आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता की ओर इशारा किया, जो निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति को उजागर करता है।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता में एक युग के अंत का प्रतीक है। इसके 33 साल के कार्यकाल ने इसे गेमिंग समुदाय की आधारशिला के रूप में स्थापित किया, जो व्यावहारिक कवरेज और समीक्षाएं प्रदान करता है। अचानक बंद होना डिजिटल परिदृश्य में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है। हालांकि पत्रिका चली गई है, लेकिन इसकी विरासत निस्संदेह इसके समर्पित पाठकों और इसके द्वारा साझा की गई अनगिनत कहानियों की यादों में बनी रहेगी।