GameStop이 30년 넘게 게임 저널리즘의 대세였던 Game Informer를 폐쇄하기로 한 결정은 업계에 충격을 안겨주었습니다. 이 기사에서는 이번 발표와 Game Informer의 유산, 그리고 직원들의 감정적인 반응을 살펴봅니다.
게임인포머의 마지막 장
게임스톱의 폐쇄와 조치
8월 2일, Game Informer의 트윗(현재 X 포스트)은 인쇄 잡지와 온라인 서비스의 즉각적인 폐쇄를 발표했습니다. 33년 간의 이 갑작스러운 종말은 팬과 전문가 모두를 놀라게 했습니다. 이 성명서는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 몰입형 경험에 이르기까지 잡지의 오랜 역사를 인정하며 독자들의 지원에 감사드립니다. 그러나 씁쓸하면서도 달콤한 작별 인사는 현실을 가릴 수 없었습니다. 잡지의 웹사이트는 신속하게 제거되었고 모든 링크는 하나의 작별 인사 메시지로 리디렉션되었으며 수십 년 동안 보관된 콘텐츠가 효과적으로 삭제되었습니다. 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)를 다루는 이슈 #367이 마지막이 될 것입니다. GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 직원들은 즉각적인 폐쇄 및 후속 해고에 대한 통보를 받았습니다.
게임인포머의 역사를 돌아보다
비디오 게임 및 콘솔에 대한 뉴스, 리뷰, 전략, 기사를 제공하는 월간 매거진인 Game Informer는 1991년 8월 펀코랜드 사내 뉴스레터로 창간되었습니다. 2000년 GameStop이 FuncoLand를 인수하면서 Game Informer가 인수되었습니다. 1996년에 첫선을 보인 온라인 사이트는 리뷰 데이터베이스, 구독자 전용 콘텐츠 등 향상된 기능을 포함하여 2003년에 다시 출시되었습니다.
2009년 주요 웹사이트 개편을 통해 미디어 플레이어, 사용자 활동 피드, 사용자 리뷰 등을 도입했으며, 이에 맞춰 인쇄 잡지도 개편하고 'Game Informer Show' 팟캐스트를 출시했습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 실물 게임 판매 감소로 인한 GameStop의 재정적 어려움은 Game Informer에 그림자를 드리웠습니다. GameStop의 주가가 일시적으로 반등했음에도 불구하고 Game Informer의 반복적인 해고를 포함하여 인력 감축이 계속되었습니다. 보상 프로그램에서 물리적 사본을 제거한 후 GameStop은 최근 Game Informer가 구독자에게 직접 판매할 수 있도록 허용했습니다. 이는 잠재적인 독립 또는 판매를 암시했지만 결국 단기적으로 입증되었습니다.
낙진: 직원들의 반응
갑작스러운 폐쇄로 직원들은 가슴이 아프고 충격을 받았습니다. 소셜 미디어는 불신과 슬픔을 표현하는 플랫폼이 되었습니다. 수십 년 동안 근무한 전직 직원들은 경고 부족에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다. 전직 직원과 업계 인사들의 의견은 게임 저널리즘에 대한 엄청난 영향과 귀중한 공헌의 손실을 강조했습니다. 이러한 정서는 소셜미디어를 통해 퍼져나갔고 많은 사람들이 슬픔과 불신을 표현했습니다. 한 가지 주목할 만한 관찰은 공식적인 작별 메시지와 ChatGPT에 의해 생성된 메시지 사이의 묘한 유사성을 지적하여 결정의 비인격적인 성격을 강조했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘 시대의 종말을 의미합니다. 33년 동안 통찰력 있는 보도와 리뷰를 제공하면서 게임 커뮤니티의 초석으로 자리매김했습니다. 갑작스러운 폐쇄는 디지털 환경에서 기존 미디어가 직면한 과제를 강조합니다. 잡지가 사라지더라도 그 유산은 헌신적인 독자들의 기억과 잡지가 공유한 수많은 이야기 속에 의심할 여지 없이 남을 것입니다.