Решение GameStop закрыть Game Informer, оплот игровой журналистики на протяжении более трех десятилетий, вызвало шок в отрасли. В этой статье рассматривается объявление, наследие Game Informer и эмоциональная реакция его сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Закрытие и действия GameStop
2 августа твит (теперь X-пост) от Game Informer объявил о немедленном закрытии как печатного журнала, так и присутствия в Интернете. Этот внезапный конец 33-летней карьеры ошеломил как болельщиков, так и профессионалов. В заявлении отмечена долгая история журнала, от первых дней пиксельных игр до сегодняшних иммерсивных игр, и поблагодарили читателей за поддержку. Однако горько-сладкое прощание не смогло замаскировать реальность: веб-сайт журнала был быстро удален, все ссылки были перенаправлены на одно прощальное сообщение, что фактически уничтожило десятилетия архивного контента. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последним. Сотрудники были проинформированы о немедленном закрытии и последующих увольнениях во время пятничной встречи с вице-президентом GameStop по персоналу.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, ежемесячный журнал, предлагающий новости, обзоры, стратегии и статьи о видеоиграх и консолях, запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand. Приобретение FuncoLand компанией GameStop в 2000 году привело Game Informer под ее крыло. Интернет-присутствие дебютировало в 1996 году, а затем было возобновлено в 2003 году с расширенными функциями, включая базу данных обзоров и контент только для подписчиков.
В 2009 году в ходе крупного редизайна веб-сайта были представлены медиаплеер, каналы активности пользователей и обзоры пользователей, что совпало с редизайном печатного журнала и запуском подкаста Game Informer Show. Однако финансовые трудности GameStop в последние годы, вызванные падением продаж физических игр, омрачили Game Informer. Несмотря на временное восстановление цен на акции GameStop, сокращения рабочих мест продолжались, включая неоднократные увольнения в Game Informer. После удаления физических копий из своей программы вознаграждений GameStop недавно разрешила Game Informer продавать напрямую подписчикам – шаг, который намекал на потенциальную независимость или продажу, но в конечном итоге оказался недолговечным.
Последствия: реакция сотрудников
Внезапное закрытие оставило сотрудников убитыми горем и шокированными. Социальные сети стали платформой для выражения недоверия и горя. Бывшие сотрудники, некоторые из которых прослужили десятилетиями, поделились воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия предупреждения. Комментарии бывших сотрудников и деятелей отрасли подчеркнули разрушительные последствия и потерю неоценимого вклада в игровую журналистику. Это мнение было отражено в социальных сетях, и многие выразили свою печаль и недоверие. Одно примечательное наблюдение указало на сверхъестественное сходство между официальным прощальным посланием и посланием, созданным ChatGPT, подчеркнув безличный характер решения.
Закрытие Game Informer означает конец эпохи игровой журналистики. За 33 года существования он стал краеугольным камнем игрового сообщества, обеспечивая содержательное освещение и обзоры. Внезапное закрытие подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в цифровой среде. Несмотря на то, что журнала больше нет, его наследие, несомненно, сохранится в памяти преданных читателей и в бесчисленных историях, которыми он поделился.