GameStop 决定关闭三十多年来游戏新闻支柱的 Game Informer,这在整个行业引起了震动。 本文探讨了该公告、Game Informer 的遗产以及其员工的情绪反应。
游戏线人最终章
关闭和 GameStop 的行动
8 月 2 日,Game Informer 的一条推文(现在是 X 帖子)宣布立即关闭其纸质杂志和在线版面。 33年的辉煌历程突然结束,令球迷和专业人士都感到震惊。声明承认了该杂志的悠久历史,从早期的像素化游戏到如今的沉浸式体验,并感谢读者的支持。 然而,苦乐参半的告别无法掩盖现实:该杂志的网站很快被删除,将所有链接重定向到一条告别信息,有效地删除了数十年的存档内容。 第 367 期,以《龙腾世纪:面纱守卫》为特色,将是最后一期。 在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上,员工被告知立即关闭并随后裁员。
回顾 Game Informer 的历史
Game Informer 是一份月刊,提供有关视频游戏和游戏机的新闻、评论、策略和文章,于 1991 年 8 月作为 FuncoLand 内部时事通讯推出。 GameStop 于 2000 年收购了 FuncoLand,将 Game Informer 纳入旗下。 在线服务于 1996 年首次推出,随后于 2003 年重新推出,并增强了功能,包括评论数据库和仅限订阅者的内容。
2009 年的一次重大网站重新设计引入了媒体播放器、用户活动提要和用户评论,同时印刷杂志重新设计并推出了“Game Informer Show”播客。 然而,GameStop 近年来因实体游戏销量下滑而陷入财务困境,给 Game Informer 蒙上了阴影。 尽管 GameStop 的股价暂时回升,但裁员仍在继续,其中包括 Game Informer 的多次裁员。 在从其奖励计划中删除实体副本后,GameStop 最近允许 Game Informer 直接向订阅者出售——此举暗示了潜在的独立或出售,但最终证明是短暂的。
后果:员工反应
突然的倒闭让员工心碎又震惊。社交媒体成为表达怀疑和悲伤的平台。 前员工(其中一些已经工作了数十年)分享了回忆,并对缺乏警告感到沮丧。 前员工和行业人士的评论强调了游戏新闻业的毁灭性影响和宝贵贡献的丧失。 这种情绪在社交媒体上得到了回应,许多人表达了他们的悲伤和难以置信。 一项值得注意的观察指出,官方告别信息与 ChatGPT 生成的告别信息之间存在惊人的相似性,凸显了这一决定的客观性。
Game Informer 的关闭标志着游戏新闻时代的结束。 其 33 年的运营使其成为游戏社区的基石,提供富有洞察力的报道和评论。 突然关闭凸显了传统媒体在数字领域面临的挑战。 虽然该杂志已经消失,但它的遗产无疑将永远留在其忠实读者的记忆中以及它分享的无数故事中。