การตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นนักข่าวสายเกมที่มีบทบาทสำคัญมากว่าสามทศวรรษ ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้จะกล่าวถึงการประกาศ มรดกของ Game Informer และการโต้ตอบทางอารมณ์จากทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การปิดตัวและการดำเนินการของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม ทวีต (ปัจจุบันคือโพสต์ X) จาก Game Informer ได้ประกาศปิดทั้งนิตยสารฉบับพิมพ์และการนำเสนอทางออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันในรอบ 33 ปีทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพต้องตะลึง คำแถลงดังกล่าวได้รับทราบถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมแบบพิกเซลไปจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ให้การสนับสนุน อย่างไรก็ตาม การอำลาอย่างขมขื่นไม่สามารถปิดบังความเป็นจริงได้ เว็บไซต์ของนิตยสารถูกลบออกอย่างรวดเร็ว เปลี่ยนเส้นทางลิงก์ทั้งหมดไปยังข้อความบอกลาเพียงข้อความเดียว ซึ่งลบเนื้อหาที่เก็บถาวรมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย พนักงานได้รับแจ้งถึงการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในระหว่างการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
Game Informer นิตยสารรายเดือนที่นำเสนอข่าวสาร บทวิจารณ์ กลยุทธ์ และบทความเกี่ยวกับวิดีโอเกมและคอนโซล เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายใน FuncoLand การเข้าซื้อกิจการ FuncoLand ของ GameStop ในปี 2543 ทำให้ Game Informer อยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท การปรากฏตัวทางออนไลน์เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 และเปิดตัวอีกครั้งในภายหลังในปี 2003 พร้อมฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงฐานข้อมูลบทวิจารณ์และเนื้อหาสำหรับสมาชิกเท่านั้น
การออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในปี 2009 ได้เปิดตัวโปรแกรมเล่นสื่อ ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ สอดคล้องกับการออกแบบนิตยสารฉบับพิมพ์ใหม่และการเปิดตัวพอดแคสต์ "Game Informer Show" อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากทางการเงินของ GameStop ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อันเนื่องมาจากยอดขายเกมที่ลดลง ทำให้ Game Informer กลายเป็นเงามืด แม้ว่าราคาหุ้นของ GameStop จะฟื้นตัวขึ้นชั่วคราว แต่การลดตำแหน่งงานยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงการเลิกจ้างซ้ำแล้วซ้ำอีกที่ Game Informer หลังจากลบสำเนาทางกายภาพออกจากโปรแกรมรางวัลแล้ว GameStop เพิ่งอนุญาตให้ Game Informer ขายให้กับสมาชิกโดยตรง ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่บ่งบอกถึงความเป็นอิสระหรือการขาย แต่ท้ายที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่ามีอายุสั้น
The Fallout: ปฏิกิริยาของพนักงาน
การปิดตัวกะทันหันทำให้พนักงานอกหักและตกใจ โซเชียลมีเดียกลายเป็นเวทีสำหรับแสดงความไม่เชื่อและความเศร้าโศก อดีตพนักงานซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปี แบ่งปันความทรงจำและความหงุดหงิดเพราะขาดคำเตือน ความคิดเห็นจากอดีตพนักงานและบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเน้นย้ำถึงผลกระทบร้ายแรงและการสูญเสียผลงานอันล้ำค่าในการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนไปทั่วโซเชียลมีเดีย โดยหลายคนแสดงความโศกเศร้าและไม่อยากจะเชื่อ ข้อสังเกตที่น่าสังเกตประการหนึ่งชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาดระหว่างข้อความอำลาอย่างเป็นทางการกับข้อความที่สร้างโดย ChatGPT โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจ
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสิ้นสุดยุคแห่งการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การดำเนินการมาเป็นเวลา 33 ปีทำให้ที่นี่เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองและบทวิจารณ์ที่ลึกซึ้ง การปิดระบบอย่างกะทันหันตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในภูมิทัศน์ดิจิทัล แม้ว่านิตยสารจะหมดสิ้นไปแล้ว มรดกของนิตยสารจะคงอยู่อย่างไม่ต้องสงสัยในความทรงจำของผู้อ่านที่ทุ่มเทและเรื่องราวมากมายที่นิตยสารแบ่งปัน