Bahay Balita Ang Game Informer ay Na-shut Down at Na-wipe Mula sa Internet Pagkatapos ng 33 Taon bilang Gaming Magazine

Ang Game Informer ay Na-shut Down at Na-wipe Mula sa Internet Pagkatapos ng 33 Taon bilang Gaming Magazine

by Gabriel Jan 05,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsNagpadala ng shockwaves sa industriya ang desisyon ng GameStop na isara ang Game Informer, isang gaming journalism mainstay sa loob ng mahigit tatlong dekada. Tinutuklas ng artikulong ito ang anunsyo, ang legacy ng Game Informer, at ang mga emosyonal na tugon mula sa mga tauhan nito.

Ang Huling Kabanata ng Game Informer

Ang Pagsara at Mga Pagkilos ng GameStop

Noong Agosto 2, isang tweet (ngayon ay X post) mula sa Game Informer ang nag-anunsyo ng agarang pagsasara ng parehong print magazine at online presence nito. Ang biglaang pagtatapos ng 33-taong pagtakbo ay nagpasindak sa mga tagahanga at propesyonal. Kinikilala ng pahayag ang mahabang kasaysayan ng magazine, mula sa mga unang araw ng pixelated na paglalaro hanggang sa mga nakaka-engganyong karanasan ngayon, na nagpapasalamat sa mga mambabasa sa kanilang suporta. Gayunpaman, hindi maitakpan ng mapait na pamamaalam ang katotohanan: ang website ng magazine ay mabilis na inalis, na nagre-redirect sa lahat ng link sa isang mensahe ng paalam, na epektibong nagbubura ng mga dekada ng naka-archive na nilalaman. Ang Isyu #367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard, ang magiging huli. Ipinaalam sa mga empleyado ang agarang pagsasara at mga kasunod na tanggalan sa isang pulong sa Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop.

Pagbabalik-tanaw sa Kasaysayan ng Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer, isang buwanang magazine na nag-aalok ng mga balita, review, diskarte, at artikulo sa mga video game at console, na inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang FuncoLand in-house na newsletter. Ang pagkuha ng GameStop ng FuncoLand noong 2000 ay nagdala ng Game Informer sa ilalim ng payong nito. Nag-debut ang isang online presence noong 1996, kalaunan ay muling inilunsad noong 2003 na may mga pinahusay na feature kabilang ang isang review database at subscriber-only na content.

Game Informer's Online EvolutionIsang pangunahing muling pagdidisenyo ng website noong 2009 ang nagpakilala ng media player, mga feed ng aktibidad ng user, at mga review ng user, kasabay ng muling pagdidisenyo ng print magazine at ang paglulunsad ng podcast na "Game Informer Show." Gayunpaman, ang mga paghihirap sa pananalapi ng GameStop sa mga nakalipas na taon, na nagmumula sa pagbaba ng mga benta ng pisikal na laro, ay naging anino sa Game Informer. Sa kabila ng pansamantalang muling pagbangon sa presyo ng stock ng GameStop, nagpatuloy ang mga pagbawas sa trabaho, kabilang ang paulit-ulit na pagtanggal sa Game Informer. Pagkatapos mag-alis ng mga pisikal na kopya mula sa rewards program nito, pinahintulutan kamakailan ng GameStop ang Game Informer na direktang magbenta sa mga subscriber – isang hakbang na nagpapahiwatig ng potensyal na pagsasarili o pagbebenta, ngunit sa huli ay napatunayang panandalian.

The Fallout: React ng Mga Empleyado

Staff ReactionsAng biglaang pagsasara ay nagdulot ng pagkabigo at pagkagulat sa mga empleyado. Ang social media ay naging isang plataporma para sa pagpapahayag ng hindi paniniwala at kalungkutan. Ang mga dating kawani, ang ilan ay may mga dekada ng serbisyo, ay nagbahagi ng mga alaala at pagkabigo sa kawalan ng babala. Itinampok ng mga komento mula sa mga dating empleyado at mga numero ng industriya ang mapangwasak na epekto at ang pagkawala ng napakahalagang kontribusyon sa gaming journalism. Ang damdamin ay umalingawngaw sa buong social media, kung saan marami ang nagpahayag ng kanilang kalungkutan at hindi paniniwala. Itinuro ng isang kapansin-pansing obserbasyon ang kakaibang pagkakatulad sa pagitan ng opisyal na mensahe ng pamamaalam at ng isa na nabuo ng ChatGPT, na nagbibigay-diin sa impersonal na katangian ng desisyon.

Industry MourningAng pagsasara ng Game Informer ay nagpapahiwatig ng pagtatapos ng isang panahon sa gaming journalism. Itinatag ito ng 33-taong pagtakbo nito bilang isang pundasyon ng komunidad ng paglalaro, na nagbibigay ng insightful coverage at mga review. Binibigyang-diin ng biglaang pagsara ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyunal na media sa digital landscape. Habang wala na ang magazine, walang alinlangang mananatili ang legacy nito sa mga alaala ng mga dedikadong mambabasa nito at sa hindi mabilang na mga kuwentong ibinahagi nito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 02 2025-02
    Ang Stalker 2 ay nagbubukas ng landas upang alisan ng takip ang nakatagong kayamanan ng mamamahayag

    Mabilis na mga link Paano hanapin ang basura ng mamamahayag ng basura sa maze Ang Tourist Suit Body Armor ba ay kapaki -pakinabang? Ang mga mamamahayag ng mamamahayag sa Stalker 2 ay nakakalat sa iba't ibang mga rehiyon ng laro, na may ilang mga lugar na naglalaman ng maraming mga stashes. Ang isa sa mga stash, na matatagpuan sa loob ng kotse at trak na maze sa garbag

  • 02 2025-02
    Ang mga detalye ng FF7 Rebirth PC na ipinakita ng Square Enix

    FINAL FANTASY VII Ang PC port ng Rebirth ay detalyado: 4k, 120fps, at marami pa Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mga kahanga -hangang tampok na darating sa bersyon ng PC ng FINAL FANTASY VII Rebirth, paglulunsad ng Enero 23rd, 2025. Kasunod ng matagumpay na debut ng PS5 noong Pebrero 2024, ang inaasahang PC port ay nangangako ng isang rang

  • 02 2025-02
    I -unlock ang mga kayamanan ng sandata ng sandata sa FFXIV

    Pag -unlock ng kaibig -ibig na mga sandatang figmental sa FFXIV patch 7.1 Ang Patch 7.1 ng Final Fantasy XIV ay nagpapakilala ng isang kaakit -akit na bagong hamon sa pagkuha ng armas: pagkuha ng mga figmental na mga coffer ng armas. Ang mga coffer na ito ay humahawak ng mga kakatwang armas, perpekto para sa mga layunin ng glamor. Gayunpaman, ang pagkuha sa kanila ay nangangailangan ng makabuluhang eff