Squad Busters di Supercell: un buon inizio, ma il calo delle aspettative Short
L'ultimo gioco per dispositivi mobili di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha ottenuto risultati iniziali impressionanti con oltre 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Gli Stati Uniti guidano la carica in termini di numero di giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.Tuttavia, queste cifre impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato 43 milioni di dollari nel primo mese del 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre 115 milioni di dollari durante il suo periodo di lancio iniziale nel 2016. Più preoccupante è la tendenza al ribasso sia nella spesa che nelle installazioni per Squad Busters, con numeri di installazioni in calo significativo dopo il primo mese. settimana.
Fatica della supercella?
I rendimenti decrescenti per Squad Busters, nonostante le apparenti grandi speranze di Supercell per il titolo, sollevano interrogativi. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha raggiunto l’incredibile cifra di 190 milioni di dollari nel suo primo mese. Sebbene Squad Busters sia un gioco ben fatto, la sua somiglianza con il portafoglio esistente di Supercell potrebbe indicare una potenziale saturazione del mercato: un caso di affaticamento di Supercell.Resta da vedere la performance a lungo termine di Squad Busters. Per una prospettiva più ampia sull'attuale panorama dei giochi mobili, esplora il nostro elenco dei migliori giochi mobili del 2024 e i nostri attesissimi giochi mobili dell'anno.