Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou resultados iniciais impressionantes com mais de 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Os EUA lideraram o ataque em número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões durante seu período inicial de lançamento em 2016. Mais preocupante é a tendência de queda nos gastos e nas instalações do Squad Busters, com o número de instalações caindo significativamente após o primeiro semana.
Fadiga da Supercélula?
Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar das aparentes grandes esperanças da Supercell pelo título, levantam questões. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês. Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode indicar uma potencial saturação do mercado – um caso de fadiga da Supercell.O desempenho de longo prazo dos Squad Busters ainda está para ser visto. Para uma perspectiva mais ampla sobre o cenário atual de jogos para celular, explore nossa lista dos melhores jogos para celular de 2024 e nossos jogos para celular altamente esperados do ano.