Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏 Squad Busters(一款 MOBA RTS 混合体)取得了令人印象深刻的早期成果,在第一个月内安装量超过 4000 万次,净收入达到 2400 万美元。 美国在玩家数量方面领先,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,与 Supercell 之前的成功相比,这些数字显得苍白无力。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年推出初期就积累了超过 1.15 亿美元的收入。更令人担忧的是《Squad Busters》的支出和安装量均呈下降趋势,安装数量在第一部之后大幅下降。星期。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 显然对这款游戏抱有很高的期望,但《Squad Busters》的回报却在递减,这引发了一些疑问。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入。 虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能表明潜在的市场饱和——这是 Supercell 疲劳的一个例子。《Squad Busters》的长期表现仍有待观察。 如需更广泛地了解当前移动游戏格局,请探索我们的 2024 年最佳移动游戏列表以及我们备受期待的年度移动游戏。