Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲 Squad Busters(一款 MOBA RTS 混合體)取得了令人印象深刻的早期成果,在第一個月內安裝量超過 4000 萬次,淨收入達到 2400 萬美元。 美國在玩家數量方面領先,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就創造了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年推出初期就累積了超過 1.15 億美元的收入。更令人擔憂的是《Squad Busters》的支出和安裝量均呈下降趨勢,安裝數量在第一部之後大幅下降。星期。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 顯然對這款遊戲抱有很高的期望,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了一些疑問。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入。 雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有產品組合的相似性可能表明潛在的市場飽和——這是 Supercell 疲勞的一個例子。《Squad Busters》的長期表現仍有待觀察。 如需更廣泛地了解當前行動遊戲格局,請探索我們的 2024 年最佳行動遊戲清單以及我們備受期待的年度行動遊戲。