Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS ประสบความสำเร็จอย่างน่าประทับใจด้วยยอดติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านจำนวนผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2018 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ที่น่ากังวลยิ่งกว่าคือแนวโน้มการใช้จ่ายและการติดตั้ง Squad Busters ที่ลดลง โดยจำนวนการติดตั้งลดลงอย่างมากหลังจากครั้งแรก สัปดาห์.
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีความหวังสูงสำหรับเกมนี้ แต่ก็ทำให้เกิดคำถามขึ้นมา ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งเป็นกรณีของความเหนื่อยล้าของ Supercell
ประสิทธิภาพระยะยาวของ Squad Busters ยังคงต้องรอดูกันต่อไป หากต้องการดูภาพรวมเกมมือถือในปัจจุบันให้กว้างขึ้น ลองสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 และเกมมือถือแห่งปีที่เราตั้งตารอคอย