Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
Supercell's nieuwste mobiele game, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, behaalde indrukwekkende vroege resultaten met meer dan 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten binnen de eerste maand. De VS waren koploper wat betreft spelersaantallen, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde in de eerste maand van 2018 $43 miljoen, terwijl Clash Royale tijdens de eerste lanceringsperiode in 2016 ruim $115 miljoen verzamelde. Zorgwekkender is de neerwaartse trend in zowel de uitgaven als de installaties voor Squad Busters, waarbij de installatieaantallen aanzienlijk daalden na de eerste release. week.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, ondanks de ogenschijnlijk hoge verwachtingen van Supercell voor de titel, roepen vragen op. Concurrent Honkai Star Rail behaalde bijvoorbeeld in de eerste maand een duizelingwekkende $190 miljoen. Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met het bestaande portfolio van Supercell wijzen op een potentiële marktverzadiging – een geval van Supercell-vermoeidheid.
De prestaties van Squad Busters op de lange termijn vallen nog te bezien. Voor een breder perspectief op het huidige mobiele gaminglandschap kun je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 en onze langverwachte mobiele games van het jaar verkennen.