슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short
Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 MOBA RTS 하이브리드로 출시 첫 달 만에 4천만 건 이상의 설치와 2,400만 달러의 순 수익을 기록하는 인상적인 초기 성과를 달성했습니다. 미국이 선수 수 부문에서 선두를 달리고 있으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치는 Supercell의 이전 성공과 비교하면 미미합니다. Brawl Stars는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, Clash Royale은 2016년 첫 출시 기간 동안 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 더 우려되는 점은 Squad Busters의 지출과 설치 모두 감소 추세이며, 첫 번째 이후 설치 수가 크게 감소하고 있다는 점입니다. 주.
슈퍼셀 피로?
Supercell의 타이틀에 대한 높은 기대에도 불구하고 Squad Busters의 수익 감소는 의문을 제기합니다. 예를 들어 경쟁사인 Honkai Star Rail은 출시 첫 달에 무려 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성했습니다. Squad Busters는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와의 유사성은 잠재적인 시장 포화를 나타낼 수 있습니다. 이는 Supercell 피로의 사례입니다.
스쿼드 버스터즈의 장기적인 성과는 아직 지켜봐야 합니다. 현재 모바일 게임 환경에 대한 더 넓은 관점을 보려면 2024년 최고의 모바일 게임 목록과 올해 가장 기대되는 모바일 게임을 살펴보세요.