Supercell ၏ Squad Busters- ခိုင်မာသော စတင်မှုတစ်ခု၊ သို့သော် မျှော်လင့်ချက်များ ကျဆင်းသွားခြင်း Short
Supercell ၏နောက်ဆုံးပေါ်မိုဘိုင်းဂိမ်း၊ MOBA RTS ပေါင်းစပ်ထားသော Squad Busters သည် စတင်ထည့်သွင်းမှု သန်း 40 ကျော်နှင့် ၎င်း၏ပထမလအတွင်း အသားတင်ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ 24 သန်းဖြင့် အစောပိုင်းရလဒ်များကို ရရှိခဲ့သည်။ အမေရိကန်သည် ကစားသမားနံပါတ်များကို ဦးဆောင်နေပြီး နောက်တွင် အင်ဒိုနီးရှား၊ ဘရာဇီး၊ တူရကီနှင့် တောင်ကိုရီးယားတို့ ဖြစ်သည်။သို့သော်၊ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် Supercell ၏ယခင်အောင်မြင်မှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သေးငယ်သည်။ Brawl Stars သည် 2018 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ပထမလတွင် $43 သန်းရရှိခဲ့ပြီး Clash Royale သည် 2016 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ကနဦးစတင်ရောင်းချသည့်ကာလအတွင်း $115 သန်းကျော်ရရှိခဲ့ပြီး Squad Busters အတွက် အသုံးစရိတ်နှင့် တပ်ဆင်မှုနှစ်ခုစလုံးတွင် ကျဆင်းသွားသည့်အချက်မှာ၊ ပထမလအပြီးတွင် တပ်ဆင်မှုအရေအတွက် သိသိသာသာကျဆင်းသွားခြင်းဖြစ်သည်။ တစ်ပတ်။
စူပါဆဲလ် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေပြီလား?
Supercell သည် ခေါင်းစဉ်အတွက် မြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များရှိနေသော်လည်း Squad Busters အတွက် ကျဆင်းလာသော ပြန်လာမှုသည် မေးခွန်းထုတ်စရာများဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ပြိုင်ဘက် Honkai Star Rail သည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာ သန်း 190 ရရှိခဲ့သည်။ Squad Busters သည် ကောင်းမွန်စွာ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဖြစ်သော်လည်း Supercell ၏ လက်ရှိအစုစုနှင့် ၎င်း၏ဆင်တူမှုသည် Supercell ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု၏ အလားအလာရှိသော စျေးကွက် ပြည့်ဝမှုကို ညွှန်ပြနိုင်သည်။Squad Busters ၏ ရေရှည်စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိမိုဘိုင်းဂိမ်းအခင်းအကျင်းအပေါ် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရှုထောင့်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ 2024 ခုနှစ်၏အကောင်းဆုံးမိုဘိုင်းဂိမ်းများစာရင်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏နှစ်တစ်နှစ်၏အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုရှာဖွေပါ။