ホラーゲームの風景は常に進化しています。かつて恐ろしいプレイヤーが今では予測可能だと感じています。しかし、時には、ゲームはおなじみの、本当にユニークな体験を提供することを超えます。この記事では、これらの傑出したタイトル、特に「Meta-Horror」と呼ばれるものを利用しているタイトルを説明します。
Meta-Horrorの決定的な特徴は、4番目の壁に対する露骨な無視です。キャラクターや環境と交流することだけではありません。それはプレーヤーを直接引き付けることです。効果的に実行されたこの相互作用は、ゲームを良いものから忘れられないものに引き上げます。以下のゲームをプレイした(またはプレイスルーを見た)場合、驚きと陰謀の感覚を知っている可能性があります。
コンセプトは新しいものではありません。 Psycho Mantis in * Metal Gear Solid *は、プレーヤーにコントローラーを置くように有名に依頼しました。これは1998年の革新的な瞬間です。コジマ秀夫は、デュアルショックコントローラーの機能を使用してプレーヤーのデータを明らかにし、緊張を高めることにより、さらに境界を押し広げました。それ以来、多くのゲームは同様のテクニックを採用しています( *Deadpool *、 *Detroit:Be Being Human *、および *nier:Automata *)が、多くの場合、4番目の壁の休憩は表面的な仕掛けです。相互作用がより深い目的を果たさない限り、それはマイナーな追加のままです。
最近、 * Miside *のようなゲームは「Meta-Horror」に分類されていますが、そのメタ要素は主にプレイヤーの相互作用に限定されており、「ゲーム内のゲーム」構造によってさらに複雑になりました。これは別の議論を保証します。これについては、将来探求するかもしれません。
さて、いくつかの模範的なメタホラーゲームを掘り下げましょう。
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Doki Doki文学クラブ!
この2017年のビジュアル小説は当初、魅力的なロマンチックなコメディとして提示されますが、すぐに暗くて不安なターンをします。それは本当のメタホラー体験です!相互作用は、単純なアドレスを超えて拡張されます。このゲームは、オペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、興味をそそる、不安なコンテンツを含むファイルを作成します。これらの要素は、物語とゲームプレイの両方に不可欠です。
魅力的な2Dキャラクターをフィーチャーしたこのゲームは、すぐに献身的なフォローを獲得し、カジュアルなプレイヤーとそのユニークなアプローチに魅了されたプレイヤーの両方を引き付けました。これらのテクニックを採用した最初ではありませんが、 * DDLC *はこのスタイルのメタホラーを紛れもなく普及させました。最後の更新から数年後、ファンは開発者からの次のプロジェクトを熱心に待ち望んでいます。
Oneshot
RPGメーカーアドベンチャーである視覚小説から離れる *Oneshot *は、さらに境界をさらに押し上げます。ホラーゲームとして販売されていませんが、それには本当に不安な瞬間が含まれています。 *OneShot *では、キャラクターを導き、世界を救いますが、ゲームは *you *を認識しています。システムウィンドウを介して直接宛て、役立つ(そして時には役に立たない)ファイルを作成し、独自のタイトルを変更することさえあります。これは、パズル解決エクスペリエンスのすべての不可欠な部分です。
*ddlc *とは異なり、 *oneshot *これらのメタ要素を完全に統合し、本当に魅力的で記憶に残る体験を生み出します。私を含む多くの人にとって、それはこのジャンルの最初の紹介であり、永続的な印象を残しました。それについて読むのではなく、直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
最後に、Meta-Horror: *imscared *の頂点に到達します。この記事を計画するとき、 * imscared *はすぐに思い浮かび、他のすべてが単なる紹介のように感じました。
これらのタイプのゲームをウイルスとラベル付けする人もいますが、それは完全に不正確ではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを削除し、新しいデータを作成します。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。ゲームを装ったプログラムには注意してください。まれですが、悪意のあるソフトウェアは存在します。
* imscared*は、発売時にその無害な性質を保証し、潜在的なウイルス対策フラグを説明します。しかし、以下は並外れたものです。 *imscared*はゲームとしてはありませんが、自己認識エンティティとして、その逆ではなく*you*と相互作用するウイルスです。このコンセプトは、ゲームプレイエクスペリエンス全体を推進します。クラッシュし、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、役立つファイルと破壊的なファイルの両方を作成することで操作します。
2012年にリリースされ、2025年にも新鮮なままでいる多数のアップデートが見られました。頻繁なクラッシュや最小化からの欲求不満に備えてください。私にとって、 * imscared *はメタホラーを完全に具体化し、ジャンプの恐怖や恐ろしいビジュアルではなく、コンピューターシステムと直接対話することで恐ろしいです。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、ここで説明したものほど効果的に習得するものはほとんどありません。 Meta-Horrorはユニークで不安なゲームエクスペリエンスを提供しています。これらのタイトルの少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがお茶でない場合は、 *Oneshot *または *imscared *を試してください。予測不可能なゲームプレイとサバイバルホラー要素のファンには、 * void *の声は別の説得力のあるオプションを提供します。