ภูมิทัศน์การเล่นเกมสยองขวัญมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ผู้เล่นกลัวเมื่อตอนนี้รู้สึกว่าคาดเดาได้ แต่ในบางครั้งเกมจะก้าวข้ามความคุ้นเคยส่งมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง บทความนี้สำรวจชื่อที่โดดเด่นเหล่านั้นโดยเฉพาะผู้ที่ใช้สิ่งที่เราจะเรียกว่า "Meta-Horror"-เกมที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกของเกมกับความเป็นจริงของผู้เล่น
ลักษณะการกำหนดของ Meta-Horror คือการเพิกเฉยต่อกำแพงที่สี่ มันไม่ได้เกี่ยวกับการโต้ตอบกับตัวละครและสภาพแวดล้อมเท่านั้น มันเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยตรง การโต้ตอบนี้ดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพยกระดับเกมจากดีเป็นที่น่าจดจำ หากคุณเล่น (หรือดู playthroughs ของ) เกมด้านล่างคุณอาจรู้ถึงความรู้สึกประหลาดใจและการวางอุบาย
แนวคิดไม่ใช่เรื่องใหม่ Psycho Mantis ใน * Metal Gear Solid * ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงขอให้วางคอนโทรลเลอร์ของพวกเขา - ช่วงเวลาที่ปฏิวัติวงการในปี 1998 Hideo Kojima ผลักดันขอบเขตเพิ่มเติมโดยใช้คุณสมบัติของ Dualshock Controller เพื่อเปิดเผยข้อมูลผู้เล่นและเพิ่มความตึงเครียด ในขณะที่เกมหลายเกมตั้งแต่มีการใช้เทคนิคที่คล้ายกัน (คิดว่า *Deadpool *, *ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ *และ *nier: automata *) บ่อยครั้งการพักผนังสี่เป็นกลไกผิวเผิน เว้นแต่การโต้ตอบจะมีจุดประสงค์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมอย่าง * Miside * ได้รับการจัดหมวดหมู่เป็น "Meta-Horror" แต่องค์ประกอบเมตาของมันถูก จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นส่วนใหญ่ซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยโครงสร้าง "เกมภายในเกม" สิ่งนี้รับประกันการสนทนาแยกต่างหากซึ่งฉันอาจสำรวจในอนาคต
ทีนี้มาเจาะลึกลงไปในเกมเมตาดอร์เรอร์ที่เป็นแบบอย่าง:
สารบัญ
Doki Doki Weterature Club!
นวนิยายภาพปี 2017 นี้เริ่มต้นในฐานะนักแสดงตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมนและไม่มั่นคงอย่างรวดเร็ว มันเป็นประสบการณ์เมตาดอร์เรอร์ที่แท้จริง! การโต้ตอบขยายเกินกว่าที่อยู่ง่าย ๆ เกมเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ที่มีความน่าสนใจและไม่มั่นคง องค์ประกอบเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของทั้งการเล่าเรื่องและการเล่นเกม
เกมที่มีตัวละคร 2D ที่มีเสน่ห์ได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วดึงดูดทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่หลงใหลในแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่ไม่ใช่คนแรกที่ใช้เทคนิคเหล่านี้ * ddlc * เป็นที่นิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ในรูปแบบของ meta-horror เมื่อหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดแฟน ๆ รอโครงการต่อไปจากนักพัฒนา
oneshot
การย้ายออกจากนิยายภาพ *oneshot *การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคงอย่างแท้จริง ใน *oneshot *คุณแนะนำตัวละครของคุณเพื่อช่วยโลก แต่เกมตระหนักถึง *คุณ * มันตรงกับคุณผ่านหน้าต่างระบบสร้างไฟล์ที่เป็นประโยชน์ (และบางครั้งก็ไม่ช่วยเหลือ) และแม้แต่เปลี่ยนชื่อของตัวเอง-ส่วนที่สำคัญทั้งหมดของประสบการณ์การแก้ปริศนา
แตกต่างจาก *ddlc *, *oneshot *รวมองค์ประกอบเมตาเหล่านี้อย่างเต็มที่สร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าจดจำอย่างแท้จริง สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองมันเป็นการแนะนำครั้งแรกเกี่ยวกับประเภทนี้ทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืน ฉันขอแนะนำให้พบมันโดยตรงแทนที่จะอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้
Imscared
ในที่สุดเราก็มาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror: *Imscared * เมื่อวางแผนบทความนี้ * imscared * เข้ามาในใจทันทีทำให้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนเป็นการแนะนำเพียงอย่างเดียว
บางคนอาจติดฉลากเกมประเภทนี้เป็นไวรัสและนั่นก็ไม่ถูกต้องทั้งหมด พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบลบไฟล์และสร้างไฟล์ใหม่ อย่างไรก็ตามเกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย เพียงระวังโปรแกรมใด ๆ ที่ปลอมตัวเป็นเกม ในขณะที่ซอฟต์แวร์ที่หายากและเป็นอันตรายมีอยู่จริง
* Imscared* ทำให้คุณมั่นใจในธรรมชาติที่ไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัวอธิบายธงป้องกันไวรัสที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามสิ่งที่ตามมาคือพิเศษ *Imscared*ไม่ได้นำเสนอตัวเองเป็นเกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับ*คุณ*แทนที่จะเป็นอีกทางหนึ่ง แนวคิดนี้ผลักดันประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างทั้งไฟล์ที่มีประโยชน์และก่อกวน
เปิดตัวในปี 2012 มีการอัปเดตจำนวนมากที่เหลืออยู่แม้ในปี 2025 เตรียมพร้อมสำหรับความคับข้องใจจากการล่มและการย่อขนาดบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์นั้นคุ้มค่าอย่างปฏิเสธไม่ได้ สำหรับฉัน * imscared * เป็นสิ่งสำคัญอย่างสมบูรณ์แบบ meta-horror ไม่น่ากลัวไม่ผ่านการกระโดดกลัวหรือภาพที่น่าสยดสยอง แต่โดยการโต้ตอบโดยตรงกับระบบคอมพิวเตอร์ของคุณ
บทสรุป
ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีประสิทธิภาพเหมือนเกมที่กล่าวถึงที่นี่ Meta-Horror มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคงและฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งชื่อเหล่านี้ หากนิยายภาพไม่ใช่ถ้วยชาของคุณลอง *oneshot *หรือ *imscared * สำหรับแฟน ๆ ของการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้และองค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอด * เสียงของ Void * เสนอตัวเลือกที่น่าสนใจอีกทางหนึ่ง