Ужасный игровой ландшафт постоянно развивается. То, что когда -то испуганные игроки теперь кажется предсказуемым. Но иногда игра превосходит знакомую, предоставляя действительно уникальный опыт. В этой статье исследуются эти выдающиеся названия, в частности, те, которые используют то, что мы будем называть «мета-коррором»,-размывают линии между игровым миром и реальностью игрока.
Определяющая характеристика Meta-Horrror-это его вопиющее игнорирование четвертой стены. Речь идет не только о взаимодействии с персонажами и средами; Речь идет о непосредственном привлечении игрока. Это взаимодействие, выполняемое эффективно, повышает игру от добра до незабываемого. Если вы играли (или смотрели прохождение) в играх ниже, вы, вероятно, знаете ощущение удивления и интриги.
Концепция не нова. Psycho Mantis in * Metal Gear Solid * классно попросил игроков отложить свой контроллер - революционный момент в 1998 году. Hideo Kojima далее раздвинул границы, используя функции контроллера Dualshock, чтобы раскрыть данные игрока и усилить напряжение. В то время как многие игры с тех пор используют аналогичные методы (подумайте *Deadpool *, *Detroit: стать человеком *и *nier: Automata *), часто перерыв на четвертой стене является поверхностным трюком. Если взаимодействие не служит более глубокой цели, оно остается незначительным дополнением.
В последнее время такие игры, как * miside *, были классифицированы как «мета-коррор», но его мета-элементы в значительной степени ограничены взаимодействием игрока, что еще больше осложняется ее «игрой в игре». Это требует отдельного обсуждения, которое я мог бы исследовать в будущем.
Теперь давайте углубимся в некоторые образцовые мета-карновые игры:
Оглавление
Doki Doki Literulate Club!
Этот визуальный роман 2017 года изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но быстро делает темный и тревожный поворот. Это настоящий мета-коррорский опыт! Взаимодействие выходит за рамки простого адреса; Игра обращается к вашей операционной системе имени пользователя и создает файлы, содержащие интригующие - и тревожные - содержит. Эти элементы являются неотъемлемой частью как повествования, так и для игрового процесса.
Игра, включающая очаровательные 2D -персонажи, быстро получила преданные последователи, привлекая как случайных игроков, так и тех, кто очарован его уникальным подходом. Несмотря на то, что он не первым использовал эти методы, * DDLC * бесспорно популяризировал этот стиль мета-коррора. За несколько лет с момента его последнего обновления поклонники с нетерпением ждут следующего проекта от разработчиков.
OneShot
Отойдя от визуальных романов, *OneShot *, приключения производителя RPG, выдвигает границы еще дальше. Хотя он не продается как игра ужасов, он содержит действительно тревожные моменты. В *OneShot *вы направляете своего персонажа, чтобы спасти мир, но игра осведомлена о вас *. Он непосредственно обращается к вам через Windows, создает полезные (а иногда и бесполезные) файлы и даже изменяет собственное название-все неотъемлемые части опыта решения головоломки.
В отличие от *ddlc *, *OneShot *полностью интегрирует эти мета -элементы, создавая действительно привлекательный и запоминающийся опыт. Для многих, включая меня, это было первое знакомство с этим жанром, оставив неизгладимое впечатление. Я настоятельно рекомендую испытать это воочию, а не читать об этом.
Я БОЮСЬ
Наконец, мы достигаем вершины мета-коррора: *imscared *. Планируя эту статью, * Imscared * немедленно пришла на ум, заставив все остальное чувствовать себя просто введением.
Некоторые могут назвать эти типы игр как вирусы, и это не совсем неточно. Они получают доступ к системным данным, удаляют файлы и создают новые. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Просто будьте осторожны с любыми программами, маскирующимися под игры; В то время как редкое, злонамеренное программное обеспечение существует.
* Imscared* уверяет вас в его безобидной природе при запуске, объясняя потенциальные антивирусные флаги. Однако то, что следует, необычайно. *Imscared*не представляет себя как игра, но как самоосознавая сущность, вирус, взаимодействующий с*вами*, а не наоборот. Эта концепция стимулирует весь геймплей. Он манипулирует вами, сбиваясь, минимизируя Windows, управляя курсором и создавая как полезные, так и разрушительные файлы.
Выпущенный в 2012 году, он видел многочисленные обновления, оставаясь свежими даже в 2025 году. Будьте готовы к разочарованию от частых сбоев и минимизаций, но опыт, несомненно, стоит того. Для меня * Imscared * идеально воплощает в себе мета-коррор, ужасающий не путем пугающих прыжков или ужасных визуальных эффектов, а непосредственно взаимодействуя с вашей компьютерной системой.
Заключение
В то время как многие игры используют аналогичные методы, немногие освоит их так же эффективно, как и те, которые обсуждались здесь. Meta-Horror предлагает уникальный и тревожный игровой опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы одно из этих названий. Если визуальные романы - это не ваша чашка чая, попробуйте *OneShot *или *iMscared *. Для поклонников непредсказуемых элементов ужасов на выживание * голоса void * предлагает еще один убедительный вариант.