소식 Final Fantasy Commander Decks는 공개, Cloud, Tidus 등

Final Fantasy Commander Decks는 공개, Cloud, Tidus 등

by Henry Mar 18,2025

당신이 마술이 아니더라도, 모임 연주자는 낙진 , 무덤 침입자 , 어 ass 신 크리드를 포함한 비디오 게임 크로스 오버의 최근 급증을 발견했을 것입니다. 그러나 가장 흥미 진진한 것 중 하나 인 Final Fantasy를 준비하십시오. 이것은 단지 하나의 파이널 판타지 게임이 아닙니다. 테라에서 Y'Shtola에 이르기 까지이 세트를 이끄는 사전 구성된 사령관 데크에 4 개의 메인 라인 게임이 나타납니다.

키 카드의 몰래 엿보기 및 각 데크의 포장을 위해 아래 이미지 갤러리를 찾아보십시오 . 그런 다음 Wizards of the Coast와의 대화에 참여하여 무엇을 기대할 것인지, 게임 선택 과정 등을 만나십시오.

Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개

13 개의 이미지

6 월에 출시 된 Magic 's Final Fantasy Crossover에는 완전 초안 가능한 표준 레골 세트와 4 개의 사전 구성된 데크 (위에 표시)가 포함됩니다. 각 데크는 100 장의 카드를 자랑합니다. 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관을 위해 설계된 새로운 카드와 함께 재 인쇄가 혼합되어 있습니다. 사령관 선행은 일반적으로 캐릭터, 색상 또는 전략에 중점을 두지 만,이 데크는 개별 파이널 판타지 게임 (6, 7, 10 및 14)에 독특하게 초점을 맞 춥니 다.

선임 게임 디자이너 인 Daniel Holt는 세트의 사령관 인 Daniel Holt가“풍미, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 환경의 풍부한 파이널 판타지 게임 (풍미, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정)의 풍부함은 각 게임을위한 충분한 자료를 제공했습니다. "개별 게임에 초점을 맞추면 우리는 그들의 지식을 깊이 파고들 수 있었고, 우리가 놓친 사랑하는 순간을 포착 할 수있었습니다."

"... 우리는 건물에 열정적 인 파이널 판타지 팬이 너무 많습니다."

Holt는“팀은 각 데크에 대한 게임 플레이가 각 게임의 전반적인 스토리 인식과 균형을 이루었습니다. Final Fantasy VIIXIV는 쉬운 선택 이었지만 VIX는 팀이 즐겨 찾기에 부분적으로 영향을 미쳤으며 더 많은 토론이 필요했습니다. "여기에는 열정적 인 파이널 판타지 팬이 너무 많기 때문에 건물의 모든 사람들은 모든 개발 단계에 투자했습니다."

게임을 선택하더라도 방향 선택이 필요했습니다. Final Fantasy VII의 리메이크 3 부작은이 세트의 개발과 일치했습니다. 사령관 선입견은 원본 또는 재구성을 따릅니다. Wizards of the Coast 및 Narrative Lead의 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는 다음과 같이 설명합니다.

DeVeney는“ Final Fantasy VII 에 대한 우리의 핵심 접근 방식은 Final Fantasy VII 리메이크Rebirth의 현대적인 미학을 사용하여 캐릭터 디자인, 스토리 순간 및 위치를 향상시키는 원래 PS1 게임의 이야기를 포착하는 것이 었습니다. “둘 다에 장면이 존재하는 곳에서 우리는 원본, 현대 해석 또는 독특한 융합 사이를 선택했습니다. 바라건대, 데크는 친숙하고 향수를 느낍니다.”

지금까지 가장 좋아하는 파이널 판타지 사령관 데크는 무엇입니까? ------------------------------------------------------------------------
답변 결과

Nostalgia는 특히 Final Fantasy VI 에게 다른 게임의 현대 미술 참조가 부족한 과제를 제시합니다. Deveney는 그들의 접근 방식을 설명합니다. Pixel Art Sprites의 팬 기대와 제한된 컨셉 아트 아트를 확장하면서 충실합니다. "캐릭터 디자인은 당신이 그들을 '기억하는'방법, 참고 문헌과 새로운 아이디어의 혼성화와 같은 느낌이 듭니다." WOTC는 Final Fantasy VI 팀과 상담하여 캐릭터 디자인을 Magic Art 표준으로 업데이트했습니다.

“우리의 워크 플로우에는 Yoshitaka Amano의 컨셉 아트, 오리지널 스프라이트 및 FFVI 픽셀 리마스터 인물 사진에서 홀 마크 디자인을 당기는 컨셉과 카드 아티스트가 포함되어 일관된 요소를 새로운 것으로 종합했습니다. 그런 다음 Final Fantasy VI Review 팀을 만나 핵심 요소를 보존하고 새로운 요소를 탐색하는 것에 대한 피드백을 받았습니다.”

"[FF6] 캐릭터 디자인이 당신이 '기억하는 방법'처럼 느껴져야한다는 것이 우리의 희망입니다 ..."

선택한 게임으로 사령관 데크 리더는 선택이 필요했습니다. 클라우드는 VII 에게는 명백한 선택이지만 다른 사람들은 브레인 스토밍이 필요했습니다. Celes는 vi의 세계에 중점을 둔 VI 로 간주되었으며 Yuna는 x 로 간주되었습니다. 궁극적으로 그들은 "리드"캐릭터를 선택했습니다. MMO 인 Final Fantasy XIV 는 다른 도전을 제기했습니다.

“Y'Shtola에게는 인기와 철자 역할이 혼합되었습니다. 그녀의 이야기와 캐릭터 개발은 광범위한 능력과 순간을 제공했습니다.”Holt는이 데크가 그녀의 Shadowbringers 아크를 나타냅니다. "빛의 전사"사령관이 탐구되었지만, 그 아이디어는 복잡하여 역할을 수행하지 않고도 개인 영웅들에게 많은 순간을 남겼습니다.

놀다

전체 비디오 게임 스토리, 캐릭터 및 테마를 Magic의 색상 제한 내에서 단일 데크에 맞추려면 신중한 계획이 필요했습니다. Holt는“이 데크를 구축하는 데는 게임의 색상 정체성을 결정하는 것뿐만 아니라 원하는 게임 플레이도 포함되었습니다.

데크 VI는 게임 후반에 중심으로 묘지에서 파티를 재건합니다. VII 의 클라우드와 그의 Greatsword는 흰색 빨간색 전략에 적합하지만 "Power Matters"카드와 행성 및 라이프 스트림에 대한 참조에 묶인 녹색을 추가합니다. X 의 Tidus와 Counter Passing은 Blitzball을 제안 할 수 있지만,이 흰색 파란색 녹색 전략은 Sphere Grid Leveling 시스템을 반영합니다. XIV 의 주제는 도전적 이었지만 흰색 블랙 블랙 아이덴티티는 비 창조 스펠 캐스트와 원하는 캐릭터의 포함을 허용했습니다.

"... 팬들은 각 데크의 99 개에서 좋아하는 캐릭터 중 일부를 기대할 수 있습니다 ..."

사령관은 리더에 중점을두고 있지만 RPG는 전체 파티를 특징으로합니다. 홀트는“이 데크에 사랑 받고 악의적 인 캐릭터를 얻는 것이 중요했다”며“구체적인 내용을 밝힐 수는 없지만 팬들은 99 장의 카드 중 새로운 전설적인 생물과 주문으로 많은 좋아하는 캐릭터를 볼 것으로 기대할 수있다”고 말했다.

매직의 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 출시됩니다. 좋아하는 게임이나 캐릭터가 등장하지 않는 경우 (또는 그렇다면) 걱정하지 마십시오. Holt는 16 개의 메인 라인 게임 모두가 동반 제품에 순간을 가질 것이라고 확신합니다.

2022 Warhammer 40,000 Commander Decks 와 마찬가지로이 4 개의 데크는 정기적으로 ($ 69.99 MSRP) 및 Collector 's Edition ($ 149.99 MSRP) 버전으로 제공됩니다. 후자는 특수 서지 포일 처리와 함께 각 데크의 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.

해안의 다니엘 홀트 (Daniel Holt)와 딜런 데베니 (Dillon Deveney)와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.

당신은 그 마법을 즐기십니까? 모임은 너무 많은 크로스 오버를하고 있습니까? -------------------------------------------------------------------------------- 나는
답변 결과
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