Lar Notícias Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais

Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais

by Henry Mar 18,2025

Mesmo que você não seja uma mágica: o jogador de reunião , provavelmente notou o recente aumento de crossovers de videogame, incluindo Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas prepare -se para um dos mais emocionantes ainda: Final Fantasy . Este também não é apenas um jogo de Final Fantasy ; De Terra a Y'shtola, quatro jogos principais são representados nos decks comandantes pré -construídos liderando esse conjunto.

Navegue na galeria de imagens abaixo para uma prévia da carta e embalagem para cada baralho. Em seguida, junte -se a nós para conversar com Wizards of the Coast sobre o que esperar, o processo de seleção de jogos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks revelado

13 imagens

Lançado em junho, o crossover Final Fantasy da Magic inclui um conjunto totalmente prelúaco e legal e quatro decks pré-construídos (mostrados acima). Cada baralho possui 100 cartas-uma mistura de reimpressões com a nova arte de Final Fantasy e cartões novos projetados para o Commander. Enquanto o Comandante Prerons geralmente se concentra em personagens, cores ou estratégias, esses decks se concentram exclusivamente nos jogos individuais de Final Fantasy : 6, 7, 10 e 14.

“A riqueza dos jogos de Final Fantasy - seu sabor, personagens amados e configurações únicas - que cada jogo forneceu um amplo material para um baralho completo”, explica o designer de jogos Daniel Holt, comandante do set. "O foco em jogos individuais nos permitiu nos aprofundar em sua tradição, capturando momentos amados que poderíamos ter perdido de outra forma".

"... Temos tantos fãs de Final Fantasy apaixonados no prédio."

"A equipe equilibrou os desejos de jogabilidade para cada baralho com o reconhecimento geral da história de cada jogo", continua Holt. Enquanto Final Fantasy VII e XIV foram escolhas fáceis, VI e X exigiram mais discussão, influenciados em parte pelos favoritos da equipe. "Todo mundo no prédio foi investido em todas as fases de desenvolvimento, pois temos tantos fãs de Final Fantasy apaixonados aqui".

Mesmo com os jogos selecionados, foram necessárias opções direcionais. A trilogia remake de Final Fantasy VII coincidiu com o desenvolvimento deste conjunto. O comandante Precon segue o original ou sua reimaginação? Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal da Wizards of the Coast e líder narrativo, esclarece: uma mistura de ambos.

"Nossa abordagem principal de Final Fantasy VII foi capturar a narrativa original do PS1 Game, usando o remake de Final Fantasy VII e a estética moderna do renascimento para aprimorar os designs de personagens, momentos da história e locais", explica Devenney. “Onde as cenas existiam em ambos, escolhemos entre o original, a interpretação moderna ou uma fusão única. Felizmente, o baralho parece familiar e nostálgico. ”

Qual deck do Final Fantasy Commander é o seu favorito até agora? -------------------------------------------------------------
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A nostalgia apresenta desafios, principalmente para Final Fantasy VI , sem as referências de arte modernas de outros jogos. Deveney explica sua abordagem: permanecendo fiéis às expectativas dos fãs do Pixel Art Sprites e da arte conceitual limitada enquanto se expandem sobre eles. "Os designs de personagens devem parecer como você 'se lembra' deles, uma hibridação de referências e novas idéias.” O WOTC chegou a consultado a equipe Final Fantasy VI para atualizar os designs de personagens para os padrões de arte mágica.

“Nosso fluxo de trabalho envolveu artistas de conceito e cartas, puxando designs da Hallmark da arte conceitual de Yoshitaka Amano, Sprites originais e retratos de remasterização do FFVI Pixel , sintetizando elementos consistentes em algo novo. Em seguida, nos encontramos com a equipe Final Fantasy VI Review para obter feedback sobre a preservação dos elementos principais e explorando novos. ”

"É nossa esperança que os designs de personagens [FF6] pareçam como você 'se lembra' deles ..."

Com os jogos escolhidos, os líderes do comandante precisavam de seleção. Cloud é uma escolha óbvia para o VII , mas outros precisavam de brainstorming. Celes foi considerado para VI , concentrando -se no mundo da ruína, enquanto Yuna foi considerado para x . Por fim, eles escolheram os personagens "principais". Final Fantasy XIV , sendo um MMO, representou um desafio diferente.

“Para Y'shtola, foi uma mistura de popularidade e seu papel de conjuração. Sua história e desenvolvimento de caráter ofereceram uma ampla gama de habilidades e momentos ”, explica Holt, observando que esse baralho representa seu arco de Sadowerbringers . Um comandante "guerreiro da luz" foi explorado, mas essas idéias eram complexas, deixando muitos momentos para heróis pessoais, mesmo sem papéis de liderança.

Jogar

Ajustar histórias inteiras de videogame, personagens e temas em um único deck dentro das restrições de cores do Magic exigia um planejamento cuidadoso. "Construir esses decks envolveu a decisão da identidade de cores para o jogo, mas também a jogabilidade desejada", observa Holt, destacando a inclusão de branco nos quatro decks, "para temas e para cobrir a ampla gama de heróis".

O Deck VI centra -se na segunda metade do jogo, reconstruindo sua festa no cemitério. A nuvem de VII e sua espada grande se encaixam em uma estratégia vermelha branca, mas adicionar verde amarrado em cartões "Power Matters" e referências ao planeta e à transmissão ao salva-vidas. O Tidus e o contador de X podem sugerir Blitzball, mas essa estratégia de azul-azul branco reflete o sistema de nivelamento da grade da esfera. O tema de Xiv foi um desafio, mas sua identidade branca-azul-preta permitiu a criação de feitiços não criaturos e a inclusão dos personagens desejados.

"... os fãs podem esperar ver alguns de seus personagens favoritos nos 99 de cada baralho ..."

Enquanto o comandante se concentra nos líderes, os RPGs apresentam partes inteiras. "Fazer com que os personagens amados e vilões nesses decks fossem cruciais", diz Holt. "Embora eu não possa revelar detalhes, os fãs podem esperar ver muitos personagens favoritos entre as 99 cartas como novas criaturas lendárias e em feitiços".

O Final Fantasy Set do Magic é lançado em 13 de junho. Se o seu jogo ou personagem favorito não for apresentado (ou mesmo se for), não se preocupe, o Holt garante que todos os dezesseis jogos da linha principal terão seus momentos em produtos que o acompanham.

Semelhante aos 2022 Warhammer 40.000 Decks Commander , esses quatro decks estarão disponíveis em versões regulares (US $ 69,99 MSRP) e da edição de colecionador (US $ 149,99 MSRP). O último apresenta todas as 100 cartas em cada deck com tratamento especial para folhas de surto.

Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:

Você gosta dessa mágica: a reunião está fazendo tantos crossovers? -------------------------------------------------------------------
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