Nawet jeśli nie jesteś magią: odtwarzacz zgromadzenia , prawdopodobnie zauważyłeś niedawny wzrost crossoverów gier wideo, w tym Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Ale przygotuj się na jedną z najbardziej ekscytujących jeszcze: Final Fantasy . To też nie jest jedna gra Final Fantasy ; Od Terra po Y'Shtola cztery główne gry są reprezentowane na przedbudowanych pokładach dowódcy prowadzące ten zestaw.
Przejrzyj poniższą galerię obrazów, aby rzucić okiem na kartę kluczową i opakowanie dla każdej talii. Następnie dołącz do nas na rozmowę z Wizards of the Coast o tym, czego się spodziewać, proces selekcji gry i nie tylko.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Ujawniono
13 zdjęć
W czerwcu Crossover Final Fantasy Magic obejmuje w pełni możliwy do pobrania, standardowo-prawny zestaw i cztery przedbudowane talie (pokazane powyżej). Każda pokład ma 100 kart-mieszanka przedruków z nową sztuką Final Fantasy i zupełnie nowe karty zaprojektowane dla dowódcy. Podczas gdy dowódcy Prefiony zwykle koncentrują się na postaciach, kolorach lub strategiach, te pokłady wyjątkowo koncentrują się na indywidualnych grach Final Fantasy : 6, 7, 10 i 14.
„Bogactwo gier Final Fantasy - ich smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia - każda gra dostarczyła dużo materiału na pełną talii”, wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, dowódca. „Koncentracja na poszczególnych grach pozwoliła nam zagłębiać się w swoją wiedzę, zdobywając ukochane chwile, w których inaczej przegapiliśmy”.
„... Mamy tak wielu namiętnych fanów Final Fantasy w budynku”.
„Pragnienia rozgrywki zrównoważonej drużyny dla każdej talii z ogólnym rozpoznawaniem historii w każdej grze”, kontynuuje Holt. Podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były łatwymi wyborami, VI i X wymagały większej dyskusji, a częściowo wpłynęły na ulubione zespołu. „Wszyscy w budynku byli zainwestowani na każdy etap rozwoju, ponieważ mamy tutaj tak wielu namiętnych fanów Final Fantasy ”.
Nawet przy wybranych grach konieczne były wybory kierunkowe. Trylogia Remake Final Fantasy VII zbiegła się z rozwojem tego zestawu. Czy dowódca Preon podąża za oryginałem lub jego ponownym wyobrażeniem? Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast and Narrative Lead, wyjaśnia: mieszanka obu.
„Naszym podstawowym podejściem do Final Fantasy VII było uchwycenie narracji oryginalnej gry PS1, wykorzystanie remake'u Final Fantasy VII i nowoczesnej estetyki Rebirth w celu zwiększenia projektów postaci, momentów fabularnych i lokalizacji” - wyjaśnia Deveney. „Tam, gdzie sceny istniały w obu, wybraliśmy między oryginałem, współczesną interpretacją lub unikalną fuzją. Mamy nadzieję, że pokład jest zarówno znajomy, jak i nostalgiczny. ”
Odpowiedzi wynikiNostalgia stanowi wyzwania, szczególnie dla Final Fantasy VI , pozbawione odniesień do sztuki współczesnej innych gier. Deveney wyjaśnia swoje podejście: pozostanie wiernym oczekiwaniom fanów od Pixel Art Sprites i Limited Concept Art, jednocześnie rozszerzając się na nich. „Projekty postaci powinny poczuć, jak je„ pamiętasz ”, hybrydyzację odniesień i nowych pomysłów”. WOTC skonsultował się nawet z zespołem Final Fantasy VI, aby zaktualizować projekty postaci do standardów sztuki magicznej.
„Nasz przepływ pracy obejmował koncepcję i kartki wyciągające projekty Hallmark z sztuki koncepcyjnej Yoshitaka Amano, oryginalnych duszków i remasterowych portretów FFVI Pixel , syntetyzując spójne elementy w coś nowego. Następnie spotkaliśmy się z zespołem recenzji Final Fantasy VI, aby uzyskać informacje zwrotne na temat zachowania podstawowych elementów i odkrywania nowych. ”
„Mamy nadzieję, że projekty postaci [FF6] powinny mieć wrażenie, jak je„ pamiętasz ”...”
Wraz z wybranymi grami liderzy dowódcy potrzebowali wyboru. Chmura jest oczywistym wyborem dla VII , ale inne wymagały burzy mózgów. Celes został rozważony dla VI , koncentrując się na świecie ruiny, podczas gdy Yuna była rozważana dla x . Ostatecznie wybrali postacie „wiodące”. Final Fantasy XIV , będąc MMO, stanowiło inne wyzwanie.
„Dla Y'Shtola była to mieszanka popularności i jej roli w zaklęciu. Jej historia i rozwój postaci oferowały szeroki zakres umiejętności i chwil ”, wyjaśnia Holt, zauważając, że ta talia reprezentuje jej shadowbringers . Zbadano dowódcę „wojownika światła”, ale te pomysły były złożone, pozostawiając wiele chwil dla osobistych bohaterów, nawet bez wiodących ról.
Umieszczenie całej historii gier wideo, postaci i tematów do jednej talii w ograniczeniach kolorów Magic wymagało starannego planowania. „Budowanie tych talii polegało na decydowaniu o tożsamości kolorów dla gry, ale także pożądanej rozgrywki”, zauważa Holt, podkreślając włączenie White we wszystkich czterech pokładach, „zarówno do tematyki, jak i na szeroką gamę bohaterów”.
Deck VI koncentruje się na drugiej połowie gry, odbudowując twoją imprezę z cmentarza. Chmura VII i jego wielki strój pasują do strategii białej czerwonej, ale dodanie zielonych związanych z kartami „Power Matters” i odniesień do planety i lifestream. Tidus i przemijanie Coints X może sugerować błyskawicę, ale ta biało-zielona strategia odzwierciedla system wyrównywania siatki kuli. Temat XIV był trudny, ale jego biało-niebieska tożsamość pozwoliła na zaklęcie zaklęć i włączenie pożądanych postaci.
„… Fani mogą spodziewać się niektórych z ich ulubionych postaci w 99 każdej talii ...”
Podczas gdy Commander koncentruje się na liderach, RPG zawierają całe imprezy. „Ukochane i nikczemne postacie do tych talii było kluczowe”, mówi Holt. „Chociaż nie mogę ujawnić szczegółów, fani mogą spodziewać się wielu ulubionych postaci wśród 99 kart jako nowych legendarnych stworzeń i zaklęć”.
Final Fantasy Magic wydaje się 13 czerwca. Jeśli twoja ulubiona gra lub postać nie jest opisana (a nawet jeśli tak), nie martw się - upewnia się, że wszystkie szesnaście gier głównych będzie miało swoje chwile w produktach towarzyszących.
Podobnie jak 2022 Warhammer 40 000 Tali , te cztery talie będą dostępne w wersjach regularnych (69,99 USD MSRP) i wersji kolekcjonerskiej (149,99 USD MSRP). Ten ostatni ma wszystkie 100 kart w każdej pokładzie ze specjalnym zabiegiem folii przypływowej.
Czytaj dalej, aby uzyskać pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney:
Odpowiedzi wyniki