Даже если вы не волшебство: игрок с собраниями , вы, вероятно, заметили его недавний всплеск кроссоверов видеоигр, включая Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Но будьте готовы к одному из самых захватывающих еще: Final Fantasy . Это не только одна игра Final Fantasy ; От Терры до Y'shtola, четыре основных играх представлены на предварительно простроенных колодах командира, ведущих этот набор.
Просмотрите галерею изображений ниже, чтобы заглянуть на карту ключей и упаковку для каждой колоды. Затем присоединяйтесь к нам для разговора с Wizards of the Coast о том, чего ожидать, процесс выбора игры и многое другое.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командующие колоды раскрыты
13 изображений
Запуск в июне этого года Magic Final Fantasy Crossover включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор и четыре предварительные колоды (показанные выше). Каждая колода может похвастаться 100 картами-сочетание перепечаток с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для командира. В то время как Procons Commander обычно сосредоточен на персонажах, цветах или стратегиях, эти палубы уникально сосредоточены на отдельных играх Final Fantasy : 6, 7, 10 и 14.
«Богатство игр Final Fantasy - их вкус, любимых персонажей и уникальные настройки - в каждой игре обеспечивает достаточно материала для полной колоды», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на отдельных играх позволило нам углубиться в свои знания, запечатлев любимые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».
«... у нас так много страстных фанатов Final Fantasy в здании».
«Команда сбалансированной игровой процесс для каждой колоды с общим распознаванием истории каждой игры», - продолжает Холт. В то время как Final Fantasy VII и XIV были легким выбором, VI и X потребовали больше обсуждения, отчасти под влиянием фаворитов команды. «Все в здании были инвестированы на каждую стадию развития, так как у нас здесь так много страстных фанатов Final Fantasy ».
Даже с выбранными играми был необходим направленный выбор. Trilogy Final Fantasy VII совпала с разработкой этого набора. Следует ли командир предварительный предварительный характер или его переосмысление? Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер игры в Wizards of the Coast и повествовательный лидер, разъясняет: смесь обоих.
«Наш основной подход к Final Fantasy VII заключался в том, чтобы захватить оригинальный рассказ игры PS1, используя Final Fantasy VII Remake и современную эстетику Rebirth для улучшения дизайнов персонажей, сюжетных моментов и местоположений», - объясняет Девни. «Там, где сцены существовали в обоих, мы выбирали между оригиналом, современной интерпретацией или уникальным слиянием. Надеюсь, колода кажется как знакомым, так и ностальгическим ».
Результаты ответаНостальгия представляет проблемы, особенно для Final Fantasy VI , в которых отсутствуют современные ссылки на другие игры других игр. Девни объясняет их подход: оставаясь верными ожиданиям фанатов от Spirits Pixel Art и ограниченного концептуального искусства при их расширении. «Дизайн персонажей должен чувствовать, как вы их« помните », гибридизация ссылок и новых идей». WOTC даже проконсультировался с командой Final Fantasy VI, чтобы обновить дизайн персонажей в соответствии с стандартами Magic Art.
«Наш рабочий процесс включал в себя концептуальные и карточные художники, которые вытащили дизайн Hallmark от концептуального искусства Yoshitaka Amano, оригинальных спрайтов и портретов FFVI Pixel Remaster , синтезируя последовательные элементы во что -то новое. Затем мы встретились с командой обзоров Final Fantasy VI для отзывов о сохранении основных элементов и изучении новых ».
«Мы надеемся, что дизайн персонажа [FF6] должен чувствовать, как вы« помните »их ...»
С выбранными играми, командир -лидерам колоды нуждался в выборе. Облако является очевидным выбором для VII , но другие требовали мозгового штурма. CELES рассматривался для VI , сосредоточившись на мире руинов, в то время как Юна рассматривалась для X. В конечном счете, они выбрали «главных» персонажей. Final Fantasy XIV , будучи MMO, создал другой вызов.
«Для Y'Shtola это было смесь популярности и ее роли заклинания. Ее история и развитие персонажей предлагали широкий спектр способностей и моментов », - объясняет Холт, отмечая, что эта колода представляет ее дугу тени . Командир «Воин света» был исследован, но эти идеи были сложными, оставляя много моментов для личных героев, даже без ролей.
Установка целых рассказов, персонажей и тем в одну колоду в одной колоде в пределах цветовых ограничений Magic требовалось тщательное планирование. «Строительство этих колод включало в себя принятие решения о цветовой идентичности для игры, но также и желаемый игровой процесс», - отмечает Холт, подчеркивая включение белого цвета во всех четырех палубах, «как для темы, так и для покрытия широкого спектра героев».
Колода VI сосредоточена на последней половине игры, восстанавливая вашу вечеринку с кладбища. VII Cloud и его великий мечу подходят к бело-красной стратегии, но добавление зеленого в картах «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. Тидус и встречный прохождение X могут предложить блицбол, но эта бело-голубо-зеленая стратегия отражает систему выравнивания сферы сферы. Тема XIV была сложной, но ее бело-голубо-черная идентичность позволила не создавать заклинание и включение желаемых персонажей.
«... фанаты могут ожидать увидеть некоторых из своих любимых персонажей в 99 каждой колоды ...»
В то время как Commander фокусируется на лидерах, RPG показывают целые партии. «Получение любимых и злодейских персонажей в эти палубы имело решающее значение, - говорит Холт. - Хотя я не могу раскрыть специфику, фанаты могут ожидать, что многие любимые персонажи среди 99 карт в качестве новых легендарных существ и на заклинаниях».
Final Fantasy Set выпускается 13 июня. Если ваша любимая игра или персонаж не представлены (или даже если это так), не волнуйтесь - Холт гарантирует, что все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах.
Подобно палубам Warhammer 40 000 Commander 2022 года, эти четыре палубы будут доступны в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и издания Collector ($ 149,99 MSRP). Последнее включает в себя все 100 карт в каждой колоде со специальной обработкой фольги.
Читайте дальше, чтобы получить полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:
Результаты ответа