Ev Haberler Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

by Savannah Mar 21,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, gelişim için alışılmadık bir yol izledi. Daha sonra bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, remaster'ı ücretsiz olarak yaratmayı teklif etti. Bu cesur hareket ve sonraki olaylar, indie underdog'dan endüstri güç merkezine dikkat çekici bir yolculuğu vurguluyor.

Sabre Interactive'in Bold Gamble'ı

Maruz kalma konusunda yüksek bahis bahisleri

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Game Dosyası'nın Stephen Totilo ile yaptığı röportajda Sabre Interactive CEO'su Matthew Karch, Microsoft'a sahalarının arkasındaki cüretkar stratejiyi açıkladı. Halo remake'i ücretsiz olarak geliştirmeyi önerdi, basitçe "Çünkü Halo". Karch'ın kumarhanesi Xbox yöneticisini sersemletti, ancak potansiyel maruziyetin finansal riskten daha ağır bastığına inanıyordu. Genç, bağımsız bir stüdyo için, böylesine büyük bir franchise üzerinde çalışmak, endüstrinin tanınması ve gelecekteki fırsatları çekmek için paha biçilmezdi. Karch'ın bakış açısı açıktı: Halo üzerinde çalışmanın prestiji, herhangi bir acil finansal kazancı aşan kapıları açacaktı. Uzun vadeli stratejik avantaj için ilk kaybı emmeye istekliydi.

Başlangıçta Microsoft'un talebine 4 milyon dolarlık bir teklif önermesine rağmen, sözleşmeye dayalı hükümler nihayetinde Sabre'nin 2011 yılında Xbox 360'da Halo: Combat Evolved yıldönümü sürümünden hiçbir telif hakkı almasına neden oldu.

Sıfırdan milyonlara: ustaca bir geri dönüş

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk finansal fedakarlığın kurnaz bir yatırım olduğu kanıtlandı. Microsoft daha sonra Sabre, Bungie ve 343 Industries ile birlikte Halo: Master Chief Collection üzerinde çalışacak şekilde sözleşme imzaladı. Bu , Halo Porting: Combat Evred Yıldönümünü Xbox One'a içeriyordu. Ancak, Microsoft koleksiyonun yayınlanmasına kadar liman için sözleşmenin gönderilmesini ertelediğinde yakın bir kaçırma meydana geldi.

Karch, Microsoft'un bir önceki sözleşmeden telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece imzalamayı reddederek bu durumdan yararlandı. Microsoft kabul etti ve Sabre, Master Şef koleksiyonuna katkıları için önemli bir ödeme - milyonlarca dolar - aldı. Bu rüzgar, Saber'in gelecekteki genişlemesi için önemli finansal temel sağladı. Karch'ın ortağı Andrey Iones'e sözleri şu an mükemmel bir şekilde ele geçirdi: "Diğer insanların işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız."

Sabre Interactive Bugün

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo projelerinin başarısı Saber'in önemli bir büyümeye etkileşimli bir şekilde ilerlemesini sağladı. Küresel olarak genişlediler, İspanya, İsveç ve Belarus'taki stüdyolar açtılar ve ikili hareket ve New World Interactive gibi stüdyolar edindiler. Stüdyonun portföyü , Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi Nintendo Switch Limanı gibi projeleri içerecek şekilde genişledi.

Embracer Group tarafından 2020'de satın alınan Sabre, operasyonel özerkliği sürdürdü. Evil Dead: The Game dahil olmak üzere daha fazla satın alma ve başarılı oyun gelişimi izledi. Bununla birlikte, Beacon Interactive'e (Karch'a ait) müteakip bir satış Sabre'nin tüm stüdyolarını ve fikri özelliklerini koruduğunu gördü. Bu değişikliğe rağmen, CCO Tim Willits hayranlara devam eden projelerin planlandığı gibi devam edeceğine dair güvence verdi. Sabre Interactive'in mevcut projeleri arasında Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival . Şirketin yolculuğu, video oyunu endüstrisinde hesaplanan risk alma ve stratejik vizyonun potansiyel ödüllerini örneklendiriyor.

En son makaleler Daha+