ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের কাজ পরিত্যাগ হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, লক্ষ্য করে গতিশীল মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের সমবায় অনুসন্ধানকে একীভূত করার লক্ষ্যে।
গেমের চারপাশের উত্তেজনা ২০২০ সালে প্রথম টিজার ট্রেলার প্রকাশের সাথে বেড়েছে, তবুও পর্দার আড়ালে, প্রকল্পটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে স্ক্র্যাপ করে নতুন করে শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। ফলস্বরূপ, টিজার ট্রেলারটি এখন একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নস্টালজিক অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা গেমের সাথে সামান্য সাদৃশ্য রাখে যা শেষ পর্যন্ত কার্যকর হয়।
রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টরের ভূমিকায় পা রেখেছিলেন এবং প্রকল্পের দিকনির্দেশের একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহুলের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। তিনি স্কাইরিম এবং ডেসটিনি থেকে আঁকা প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসে ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি ত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তাদের খ্যাতিমান জোন-ভিত্তিক পদ্ধতির দিকে ঝুঁকে পড়ে এবং একটি ধনী, একক খেলোয়াড়ের আখ্যান বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে অনন্তকালের স্তম্ভগুলির লোরের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত।
মধ্য-বিকাশ পুনরায় চালু করার সিদ্ধান্তটি প্রচুর চ্যালেঞ্জের উত্থাপন করেছে, কোনও স্ক্রিপ্ট ছাড়াই একটি চলচ্চিত্র তৈরির চেষ্টা করার সাথে তুলনা করেছে। দলগুলি অস্পষ্ট পরিস্থিতিতে অবিচল ছিল যখন নেতৃত্ব দলটি একীভূত দৃষ্টি তৈরি করতে কাজ করেছিল। এই বাধা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডকে অবশেষে জনসাধারণের কাছে প্রকাশের আগে এটি অতিরিক্ত চার বছরের উন্নয়ন নিয়েছিল।