বেথেসদা প্রথমে স্টারফিল্ডের জন্য আরও ভিসারাল অভিজ্ঞতার কল্পনা করেছিলেন, গোর এবং ভেঙে ফেলা যান্ত্রিকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। তবে প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি স্টুডিওটিকে এই বৈশিষ্ট্যগুলি কাটাতে বাধ্য করেছিল। প্রাক্তন চরিত্র শিল্পী ডেনিস মেজিলোনস, যিনি স্কাইরিম , ফলআউট 4 এবং স্টারফিল্ডে কাজ করেছিলেন, তিনি কিউই টকজকে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমের স্পেসসুটগুলির সাথে এই প্রভাবগুলিকে সংহত করার জটিলতা অনর্থক প্রমাণিত হয়েছিল। চরিত্র নির্মাতার মধ্যে হেলমেট, পায়ের পাতার মোজাবিশেষ এবং পরিবর্তনশীল বডি আকার সহ স্যুটগুলির জটিল নকশা একটি বিশাল প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। এই কাঠামোর মধ্যে বাস্তবসম্মত গোর এবং ভেঙে দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সিস্টেমগুলি বিকাশ করা অত্যধিক জটিল হয়ে উঠেছে।
কিছু ভক্তরা এই যান্ত্রিকগুলির অনুপস্থিতিতে হতাশা প্রকাশ করার সময়-বিশেষত ফলআউট 4- এ তাদের উপস্থিতি দেওয়া হয়েছিল-মিজিলোনস উল্লেখ করেছেন যে ফলআউটের "জিভ-ইন-গাল" রসিকতা স্টারফিল্ডের সুরের চেয়ে এই জাতীয় বৈশিষ্ট্যগুলি আরও উপযুক্ত করে তোলে। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গোর এবং ভেঙে ফেলা যান্ত্রিকগুলি ফলআউট ইউনিভার্সের জন্য আরও উপযুক্ত ছিল।
এই বাদ দেওয়া সত্ত্বেও, আট বছরে বেথেসদার প্রথম প্রধান একক খেলোয়াড় আরপিজি স্টারফিল্ড ২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরে উল্লেখযোগ্য সাফল্যের দিকে এগিয়ে যায়, ১৫ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে। আইজিএন এর 7-10 পর্যালোচনা অন্যান্য চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেও গেমের বিস্তৃত ভূমিকা-বাজানো অনুসন্ধান এবং সম্মানজনক লড়াইকে মূল শক্তি হিসাবে তুলে ধরেছে। লঞ্চ পরবর্তী, বেথেসদা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াগুলিকে সম্বোধন করেছে, 60fps মোড সক্ষম করা এবং ছিন্নভিন্ন স্থান সম্প্রসারণ প্রকাশ সহ কর্মক্ষমতা উন্নত করেছে। অন্য প্রাক্তন বেথেসদা বিকাশকারীর একটি পৃথক প্রতিবেদনে লঞ্চে উপস্থিত অপ্রত্যাশিত পরিমাণ লোডিং স্ক্রিনগুলিও হাইলাইট করেছে, বিশেষত নিয়ন শহরের মধ্যে।