Rumah Berita Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

by Hunter Mar 17,2025

Bethesda pada mulanya membayangkan pengalaman yang lebih mendalam untuk Starfield , menggabungkan mekanik gore dan pemecahan. Walau bagaimanapun, batasan teknikal memaksa studio untuk memotong ciri -ciri ini. Bekas artis watak Dennis Mejillones, yang bekerja di Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan kesan -kesan ini dengan ruang angkasa permainan terbukti tidak dapat diatasi. Reka bentuk rumit saman, termasuk topi keledar, hos, dan saiz badan yang berubah -ubah dalam pencipta watak, mencipta cabaran teknikal yang besar. Membangunkan sistem yang diperlukan untuk kegagalan dan pemecatan yang realistik dalam rangka kerja ini menjadi terlalu kompleks.

Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan dengan ketiadaan mekanik ini-terutamanya memandangkan kehadiran mereka di Fallout 4 -mejillones menyatakan bahawa humor "lidah- in -in-pheek" lebih sesuai dengan ciri-ciri tersebut daripada nada Starfield . Beliau mencadangkan bahawa mekanik gore dan pemecahan lebih sesuai untuk alam semesta yang jatuh .

Walaupun peninggalan ini, Starfield , RPG pemain tunggal utama pertama Bethesda dalam lapan tahun, dilancarkan pada kejayaan yang signifikan pada September 2023, menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN 7/10 menyerlahkan pencarian peranan permainan yang luas dan pertempuran yang dihormati sebagai kekuatan utama, walaupun mengakui cabaran lain. Pasca pelancaran, Bethesda telah menangani maklum balas pemain, meningkatkan prestasi, termasuk membolehkan mod 60fps, dan melepaskan pengembangan ruang yang hancur . Laporan berasingan dari bekas pemaju Bethesda yang lain juga menyerlahkan jumlah skrin pemuatan yang tidak dijangka yang hadir pada pelancaran, terutamanya di dalam bandar Neon.

Artikel terkini Lagi+
  • 17 2025-03
    Darah Dawnwalker Devs berusaha untuk Witcher 3 tahap kualiti

    Darah Dawnwalker, RPG vampire dunia terbuka yang dibangunkan oleh pemaju merah Projek CD di Rebel Wolves, bertujuan untuk bar kualiti yang ditetapkan oleh Witcher 3, walaupun dalam pengalaman yang lebih fokus. Ketahui lebih lanjut mengenai tajuk bercita -cita tinggi ini dan penglihatan pencipta. Darah Dawnwalker: Bertujuan untuk AAA

  • 17 2025-03
    Bagaimana Frank Miller kembali ke Daredevil kerana dilahirkan semula

    Pertengahan 1980-an menandakan zaman kegemilangan untuk Marvel, pulih dari segi kewangan dari tahun-tahun yang kurus dan kreatif berkembang. Tempoh ini, yang didorong oleh larian ikonik, menyaksikan pembebasan Secret Wars 1984, momen penting yang membentuk semula Marvel Universe dan industri buku komik itu sendiri. Impak Reverber

  • 17 2025-03
    Permainan Folder Baru Melancarkan Dua Simbox Adventure Sims Saya Kucing Dan Saya Keselamatan

    Merangkul kucing dalaman anda! Permainan Folder Baru 'I Am Cat membolehkan anda mengalami kegembiraan yang huru -hara -dan kerosakan -kehidupan kucing. Simulasi pengembaraan kotak pasir ini, yang sebelum ini boleh didapati di Meta Quest, PlayStation, dan Steam, kini melangkah ke Android. Berikutan pelepasan baru saya keselamatan, thi