Bahay Balita Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

by Hunter Mar 17,2025

Una nang inisip ni Bethesda ang isang mas visceral na karanasan para sa Starfield , na isinasama ang mga mekanika ng Gore at Dismemberment. Gayunpaman, pinilit ng mga limitasyong teknikal ang studio na gupitin ang mga tampok na ito. Ang dating artist ng character na si Dennis Mejillones, na nagtrabaho sa Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga epekto na ito sa mga puwang ng laro ay napatunayan na hindi mababawas. Ang masalimuot na disenyo ng mga demanda, kabilang ang mga helmet, hose, at variable na laki ng katawan sa loob ng tagalikha ng character, ay lumikha ng isang napakalaking hamon sa teknikal. Ang pagbuo ng mga kinakailangang sistema para sa makatotohanang gore at dismemberment sa loob ng balangkas na ito ay naging labis na kumplikado.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanikal na ito-lalo na naibigay ang kanilang pagkakaroon sa Fallout 4 -Mejillones nabanggit na ang "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng fallout ay mas mahusay na angkop sa mga tampok na ito kaysa sa tono ng Starfield . Iminungkahi niya na ang mga mekanika ng gore at dismemberment ay mas angkop para sa uniberso ng fallout .

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield , ang unang pangunahing pangunahing solong-player ng RPG sa walong taon, ay inilunsad sa makabuluhang tagumpay noong Setyembre 2023, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka-highlight sa malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at kagalang-galang na labanan bilang mga pangunahing lakas, sa kabila ng pagkilala sa iba pang mga hamon. Post-launch, tinalakay ng Bethesda ang feedback ng player, pagpapabuti ng pagganap, kabilang ang pagpapagana ng isang 60fps mode, at pinakawalan ang shattered space expansion. Ang isang hiwalay na ulat mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag -highlight din ng hindi inaasahang halaga ng mga screen ng paglo -load sa paglulunsad, lalo na sa loob ng Lungsod ng Neon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-03
    Paano i -unlock ang Shu True Ending sa Dynasty Warriors: Pinagmulan

    Sumakay sa isang mahabang tula na paglalakbay upang i -unlock ang tunay na pagtatapos para sa paksyon ng Shu ng Liu Bei sa Dynasty Warriors: Pinagmulan! Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo sa mga hakbang na kinakailangan upang makamit ang coveted na konklusyon.First, kumpletuhin ang kampanya ng SHU. Binubuksan nito ang kakayahang mag -replay ng mga yugto, at mapapansin mo ang isang gintong BA

  • 17 2025-03
    Ang nakaplanong lunar DLC ng Cyberpunk 2077

    Ang na-scrape ng Lunar DLC ng Cyberpunk 2077, na walang takip sa pamamagitan ng Dataminer Sirmzk, ay naghahayag ng isang nakakagulat na mapaghangad na plano para sa isang pagpapalawak ng espasyo. Ang mga file ng laro ay nagpapakita ng malawak na pag -unlad, kabilang ang mga lunar na mga mapa ng ibabaw, itinalagang mga zone tulad ng isang "panlabas na set ng pelikula" at "drug lab," at maging isang modelo ng rover. Ang s

  • 17 2025-03
    Roblox: Marble Run Tycoon 2 Code (Enero 2025)

    Kailanman pinangarap na magkaroon ng isang pabrika ng kendi kung saan ang mga sweets ay nag -zoom down ng mga higanteng tubo tulad ng isang asukal na parke ng tubig? Sa Roblox's *Marble Run Tycoon 2 *, ang panaginip na iyon ay nagiging isang katotohanan! Buuin ang iyong pabrika mula sa mapagpakumbabang pagsisimula sa isang napakalaking, matamis na paggamot ng kastilyo, pag-unlock ng mga bagong conveyor at kumita ng cash sa daan.