Bahay Balita Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

by Hunter Mar 17,2025

Una nang inisip ni Bethesda ang isang mas visceral na karanasan para sa Starfield , na isinasama ang mga mekanika ng Gore at Dismemberment. Gayunpaman, pinilit ng mga limitasyong teknikal ang studio na gupitin ang mga tampok na ito. Ang dating artist ng character na si Dennis Mejillones, na nagtrabaho sa Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga epekto na ito sa mga puwang ng laro ay napatunayan na hindi mababawas. Ang masalimuot na disenyo ng mga demanda, kabilang ang mga helmet, hose, at variable na laki ng katawan sa loob ng tagalikha ng character, ay lumikha ng isang napakalaking hamon sa teknikal. Ang pagbuo ng mga kinakailangang sistema para sa makatotohanang gore at dismemberment sa loob ng balangkas na ito ay naging labis na kumplikado.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanikal na ito-lalo na naibigay ang kanilang pagkakaroon sa Fallout 4 -Mejillones nabanggit na ang "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng fallout ay mas mahusay na angkop sa mga tampok na ito kaysa sa tono ng Starfield . Iminungkahi niya na ang mga mekanika ng gore at dismemberment ay mas angkop para sa uniberso ng fallout .

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield , ang unang pangunahing pangunahing solong-player ng RPG sa walong taon, ay inilunsad sa makabuluhang tagumpay noong Setyembre 2023, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka-highlight sa malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at kagalang-galang na labanan bilang mga pangunahing lakas, sa kabila ng pagkilala sa iba pang mga hamon. Post-launch, tinalakay ng Bethesda ang feedback ng player, pagpapabuti ng pagganap, kabilang ang pagpapagana ng isang 60fps mode, at pinakawalan ang shattered space expansion. Ang isang hiwalay na ulat mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag -highlight din ng hindi inaasahang halaga ng mga screen ng paglo -load sa paglulunsad, lalo na sa loob ng Lungsod ng Neon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-03
    Roblox: Marble Run Tycoon 2 Code (Enero 2025)

    Kailanman pinangarap na magkaroon ng isang pabrika ng kendi kung saan ang mga sweets ay nag -zoom down ng mga higanteng tubo tulad ng isang asukal na parke ng tubig? Sa Roblox's *Marble Run Tycoon 2 *, ang panaginip na iyon ay nagiging isang katotohanan! Buuin ang iyong pabrika mula sa mapagpakumbabang pagsisimula sa isang napakalaking, matamis na paggamot ng kastilyo, pag-unlock ng mga bagong conveyor at kumita ng cash sa daan.

  • 17 2025-03
    Ang Ubisoft ay magbubukas ng dalawang oras ng gameplay mula sa Assassin's Creed Shadows bukas

    Tune sa aming livestream upang panoorin sina Naoe at Yasuke, ang pangunahing mga character ng Assassin's Creed Shadows, sumakay sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran, galugarin ang nakamamanghang lalawigan ng Harima, at harapin ang mga nakakahawang mga kaaway. Ipapakita ng mga nag -develop ang kapana -panabik na gameplay at sagutin ang iyong mga nasusunog na katanungan, nag -aalok ng VALITABL

  • 17 2025-03
    Ang Grand Theft Auto 5 Enhanced ay nagiging pinakamababang-rate na laro ng Rockstar sa kasaysayan ng singaw

    Ang paglabas ng singaw ng pinahusay na Grand Theft Auto 5 ay hindi eksaktong nag -aapoy ng isang celebratory bonfire sa mga manlalaro. Ang isang alon ng negatibong mga pagsusuri ay bumaha sa singaw, higit sa lahat dahil sa isang pagkakaugnay ng mga teknikal na problema at paghihirap sa paglilipat ng pag -unlad sa GTA online. Para sa isang maikling, hindi komportable na sandali, ito ev