নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির ২৫তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নামকরণে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু গেমের শিরোনাম থেকে ভিন্ন, শুধুমাত্র কিছু অক্ষর প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষ নয়। তাহলে, কেন এটিকে "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" বলা হয়? নিন্টেন্ডো এর আগে কখনও আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন!"Iwata-san 'Super Smash Bros.' নামটি তৈরিতেও অংশ নিয়েছিল। তারপরে তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে গেম সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান সেই ব্যক্তি যিনি 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, এই শব্দটি ব্যবহার করে এই উপসংহার যোগ করা হয়েছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা ছিল কিছু। বন্ধুরা যারা ছোটখাটো ঝগড়ার সমাধান করছে!”
"Super Smash Bros" নামের উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাতের অভিজ্ঞতা এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের সাথে সম্পর্কিত অন্যান্য মূল্যবান স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। মাসাহিরো সাকুরাইয়ের মতে, সাতোরু ইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল, যেটিকে সেই সময়ে ড্রাগন কিং বলা হত: নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য একটি ফাইটিং গেম।