Bahay Balita Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

by Penelope Jan 05,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."

Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagpapangalan ng "Super Smash Bros."

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit hindi tulad ng iminumungkahi ng pamagat ng laro, kakaunti lamang ng mga character ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya, bakit ito tinatawag na "Super Smash Bros."? Ang Nintendo ay hindi kailanman nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, ang tagalikha ng Super Smash Bros na si Masahiro Sakurai ay nagbigay ng paliwanag!

"Lumahok din si Iwata-san sa paglikha ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakaisip ng maraming posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyadong paliwanag ni Masahiro Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye ng laro. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Si Iwata-san ang pumili ng salitang 'magkapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay bagaman ang mga karakter ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salita ay nagdagdag ng nuance na hindi lamang sila nakikipag-away - sila ay ilan. mga kaibigan na nireresolba ang maliliit na alitan!”

Bilang karagdagan sa pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros.", ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang karanasan na makilala si Satoru Iwata at iba pang mahahalagang alaala na nauugnay sa dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Masahiro Sakurai, personal na tumulong si Satoru Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., na noong panahong iyon ay tinatawag na Dragon King: A Fighting Game para sa Nintendo 64.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 28 2025-04
    Abot -kayang cordless gulong inflator: mahalaga para sa paggamit ng emerhensiya

    Ang isang gulong inflator ay isang mahalagang sangkap ng emergency kit ng anumang kotse, ngunit hindi mo na kailangang masira ang bangko para sa isang high-end na modelo. Sa ngayon, ang Amazon ay may kamangha -manghang pakikitungo sa Astroai L7 cordless gulong inflator na naka -bundle na may isang astroai digital gulong presyon ng gauge para sa $ 26.99 lamang. Ang bundle na ito ay talagang c

  • 28 2025-04
    Ang Bogo 50% ng Amazon ay nasa deal sa mga sikat na larong board ngayon ay live na

    Ito ay ang kahanga -hangang oras ng taon muli kapag ang Amazon ay nagho -host ng isang hindi kapani -paniwala na pagbebenta sa mga larong board, na nag -aalok ng isang "bumili ng 1, makakuha ng 1 50% off" deal sa isang malawak na hanay ng mga pamagat. Ang pagbebenta na ito ay nagiging mas nakakaakit ng maraming mga laro na na -diskwento na. Sa pamamagitan ng pagbili ng dalawang laro na may umiiral na mga diskwento at pag -aaplay ng ika

  • 28 2025-04
    Ang papel na ginagampanan at diskarte sa labanan ni Mon3tr

    Ang Arknights, isang diskarte sa pagtatanggol ng tower na RPG na nilikha ng hypergryph at dinala sa mga manlalaro ni Yostar, muling tukuyin ang genre sa pamamagitan ng pagsasama ng isang magkakaibang cast ng mga character, bawat isa ay may natatanging mga kasanayan at klase. Ang makabagong diskarte na ito ay nagbabago ng mga laban sa isang nakakahimok na halo ng puzzle-paglutas at mapagkukunan ng tao