Pada ulang tahun ke-25 keluaran permainan pertarungan crossover Nintendo Super Smash Bros., kami akhirnya mendapat asal usul rasmi tajuk itu daripada pencipta permainan itu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai menerangkan asal usul nama "Super Smash Bros."
Bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata mengambil bahagian dalam penamaan "Super Smash Bros." Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menghimpunkan watak daripada banyak permainan ikonik syarikat itu. Tetapi tidak seperti tajuk permainan yang dicadangkan, hanya segelintir watak adalah saudara sebenar - dan ada juga yang bukan lelaki. Jadi, mengapa ia dipanggil "Super Smash Bros."? Nintendo tidak pernah memberikan penjelasan rasmi sebelum ini, tetapi baru-baru ini, pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai memberi penjelasan!"Iwata-san juga mengambil bahagian dalam penciptaan nama 'Super Smash Bros.' Ahli pasukan kami menghasilkan banyak kemungkinan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," jelas Masahiro Sakurai secara terperinci dalam video itu. Mereka kemudian mengadakan pertemuan dengan Encik Shigesato Itoi, pencipta siri Earthbound, untuk memuktamadkan tajuk siri permainan itu. Masahiro Sakurai menambah: "Iwata-san adalah orang yang memilih perkataan 'saudara.' Alasannya ialah walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, dengan menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan hanya bergaduh - mereka adalah beberapa. kawan-kawan yang sedang menyelesaikan pergeseran kecil!”
Selain asal usul nama "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai turut berkongsi pengalaman pertamanya bertemu Satoru Iwata dan kenangan berharga lain yang berkaitan dengan bekas presiden Nintendo itu. Menurut Masahiro Sakurai, Satoru Iwata secara peribadi membantu menulis kod untuk prototaip Super Smash Bros., yang pada masa itu dipanggil Dragon King: A Fighting Game untuk Nintendo 64.