W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnił pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w nadaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dał wyjaśnienie!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że nazwa Super Smash Bros. pochodzi od podstawowej koncepcji serii gier: „Przyjaciele rozwiązujący drobne tarcia”. Według Masahiro Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san brała także udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – wyjaśnia szczegółowo Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii gier. Masahiro Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli. przyjaciółmi, którzy rozwiązują drobne tarcia!”
Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym doświadczeniem ze spotkania z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai, Satoru Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu gry Super Smash Bros., która wówczas nosiła nazwę Dragon King: A Fighting Game na Nintendo 64.