ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo Super Smash Bros. ในที่สุด เราก็ได้รับที่มาอย่างเป็นทางการของชื่อนี้จากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อ Super Smash Bros. มาจากแนวคิดหลักของซีรีส์เกม: "เพื่อนที่ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ" ตามที่ Masahiro Sakurai กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ Super Smash Bros. Brawl <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในการสร้างชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามาพร้อมกับชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์เกม มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเป็นคนเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือถึงแม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่การใช้คำนี้กลับยิ่งเพิ่มความรู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน แต่พวกเขาก็เป็นแค่บางส่วนเท่านั้น เพื่อนที่กำลังแก้ไขความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ!”
นอกเหนือจากที่มาของชื่อ "Super Smash Bros." แล้ว มาซาฮิโระ ซากุราอิ ยังได้แบ่งปันประสบการณ์ครั้งแรกของเขาที่ได้พบกับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำอันล้ำค่าอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอดีตประธาน Nintendo ตามที่ Masahiro Sakurai กล่าวว่า Satoru Iwata ช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบของ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว ซึ่งในเวลานั้นมีชื่อว่า Dragon King: A Fighting Game สำหรับ Nintendo 64 <>