Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

by Penelope Jan 05,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объяснил происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии игр: «Друзья решают мелкие разногласия». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в создании названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло нюанса, заключающегося в том, что они не просто сражались — они были чем-то вроде друзья, которые решают мелкие разногласия!»

Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Масахиро Сакураи также поделился своим первым опытом встречи с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-04
    Доступный накат из беспроводной шины: необходимо для чрезвычайного использования

    Инфутор шин является важнейшим компонентом аварийного комплекта любого автомобиля, но вам не нужно разбивать банк для высококлассной модели. Прямо сейчас у Amazon есть фантастическая сделка на аккумуляторную инфляцию шин Astroai L7, в комплекте с датчиком давления в цифровом шинах Astroai всего за 26,99 долларов. Этот пакет на самом деле c

  • 28 2025-04
    Amazon's Bogo 50% скидка на популярные настольные игры сейчас в прямом эфире

    Это это замечательное время года, когда Amazon проводит невероятную продажу на настольных играх, предлагая сделку «купить 1, получить скидку на 1 50%» на огромном спектре титулов. Эта продажа становится еще более заманчивой, так как многие игры уже сбрасываются. Покупая две игры с существующими скидками и применяя Th

  • 28 2025-04
    Боевая роль и стратегия MON3TR

    Arknights, стратегия защиты башни RPG, созданную Hypergryph и привезенным игрокам Yostar, переопределяет жанр, интегрируя разнообразный состав персонажей, каждый из которых имеет различные навыки и классы. Этот инновационный подход превращает битвы в убедительное сочетание загадки и ресурсного человека