Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

by Penelope Jan 05,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объяснил происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии игр: «Друзья решают мелкие разногласия». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в создании названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло нюанса, заключающегося в том, что они не просто сражались — они были чем-то вроде друзья, которые решают мелкие разногласия!»

Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Масахиро Сакураи также поделился своим первым опытом встречи с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более+
  • 02 2025-02
    Torerowa запускает третью открытую бета -версию Android

    Torerowa Asobimo входит в свой третий открытый бета -тест, предлагая пользователям Android еще один шанс изучить эту многопользовательскую RPG Roguelike. Эта бета представляет новые захватывающие функции, включая системы галереи и секретных способностей, обеспечивая новый опыт возвращающихся игроков. Бета бежит до j

  • 02 2025-02
    Fly Punch Boom позволяет вам прожить свои фантазии на аниме -борьбе, скоро появится

    Fly Punch Boom: аниме -боевое зрелище поражает мобильный 7 февраля! Будьте готовы к мобильной файтингов, в отличие от любого другого! Fly Punch Boom, вдохновленный аниме драйцам, запускается на iOS и Android 7 февраля с полной кроссплатформенной игрой. Это не ваш средний мобильный боец. Fly Punch b

  • 02 2025-02
    Dark Avengers выпускают террор в MARVEL SNAP Сезон

    Новый сезон MARVEL SNAP охватывает темную сторону темной темой Мстителей. Злодейская команда Нормана Осборна, выдавая себя за знаковых героев, занимает центральное место. Этот сезон представляет список новых карт, основанных на сюжетной линии Marvel Dark Reign, после арки гражданской войны. Норман Осборн, захваченный c