Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover Super Smash Bros. của Nintendo, cuối cùng chúng ta cũng biết được nguồn gốc chính thức của tựa game này từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia đặt tên cho "Super Smash Bros." Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng không giống như tiêu đề của trò chơi gợi ý, chỉ một số ít nhân vật là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa bao giờ đưa ra lời giải thích chính thức trước đây nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. đã đưa ra lời giải thích!"Iwata-san cũng tham gia vào việc tạo ra cái tên 'Super Smash Bros.' Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra nhiều cái tên và từ ngữ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai giải thích chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, người tạo ra loạt game Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của loạt trò chơi. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ chiến đấu - họ là một số người. những người bạn đang giải quyết những xích mích nhỏ!”
Ngoài nguồn gốc của cái tên "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai còn chia sẻ trải nghiệm lần đầu gặp Satoru Iwata và những kỷ niệm quý giá khác liên quan đến cựu chủ tịch Nintendo. Theo Masahiro Sakurai, đích thân Satoru Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu của Super Smash Bros., lúc đó có tên là Dragon King: A Fighting Game cho Nintendo 64.