Der anspruchsvolle Endgame von Exile 2 von Exile 2 hat unter den Spielern eine Debatte ausgelöst und eine Reaktion von Entwicklern veranlasst. Die Co-Regisseure Mark Roberts und Jonathan Rogers verteidigten die Schwierigkeit und betonten die Bedeutung sinnvoller Folgen für den Tod. Sie argumentierten, dass das aktuelle System, das Merkmale wie den Verlust von Erfahrung während des Atlas of Worlds -Fortschritts umfasst, die Spieler daran hindert, vorzeitig über ihr Fähigkeitsniveau hinauszugehen. Rogers erklärte: "Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
Die Entwickler erkannten die Bedenken hinsichtlich der Spieler an und bestätigten, dass Schleifgeargspiele die verschiedenen Faktoren untersuchen, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen. Sie wollen die Kernherausforderung behalten und gleichzeitig bestimmte Elemente anpassen, um eine ausgewogene und lohnende Erfahrung zu gewährleisten. Das Team überlegt sorgfältig, welche Aspekte des aktuellen Designs entscheidend für die Aufrechterhaltung des beabsichtigten Gefühls des Spiels sind. Während es zahlreiche Strategien und Führer gibt, die den Spielern helfen, durch den komplexen Atlas der Welten zu navigieren, einschließlich der Eroberung hochrangiger Karten und der Optimierung von Builds, bleibt das Endgame für viele eine bedeutende Hürde.
Der Atlas of Worlds, der nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten zugegriffen hat, präsentiert den Spielern miteinander verbundenen Karten mit herausfordernden Chefs und komplizierten Layouts. Dieser anspruchsvolle Inhalt ist für erfahrene Spieler gedacht, die die Mechanik des Spiels beherrscht und mächtige Charaktere aufgebaut haben. Die derzeitige Iteration des Endgame mit anspruchsvollen Begegnungen und schnellen Feinden erfordert sorgfältige Aufbauoptimierung und strategisches Gameplay. Trotz der laufenden Diskussion über die Schwierigkeit genießt das Spiel weiterhin eine robuste Spielerbasis, wobei der jüngste 0,1.0 -Patch verschiedene Fehler und Leistungsprobleme auf Plattformen ansprechen. Zukünftige Updates, einschließlich des erwarteten Patchs von 0,1.1, versprechen weitere Verbesserungen und Verfeinerungen.