Trang chủ Tin tức Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

by Gabriella Feb 25,2025

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Endgame đầy thách thức của Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, khiến phản hồi từ các nhà phát triển. Đồng giám đốc Mark Roberts và Jonathan Rogers bảo vệ khó khăn, nhấn mạnh tầm quan trọng của hậu quả có ý nghĩa đối với cái chết. Họ lập luận rằng hệ thống hiện tại, bao gồm các tính năng như mất điểm kinh nghiệm trong Atlas of Worlds Progression, ngăn người chơi tiến lên sớm vượt quá trình độ kỹ năng của họ. Rogers tuyên bố: "Nếu bạn đang chết vì bạn có thể không sẵn sàng để tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh."

Các nhà phát triển thừa nhận các mối quan tâm của người chơi và xác nhận rằng các trò chơi Gear Gear đang xem xét các yếu tố khác nhau góp phần gây khó khăn về kết thúc. Họ nhằm mục đích duy trì thách thức cốt lõi trong khi có khả năng điều chỉnh các yếu tố cụ thể để đảm bảo trải nghiệm cân bằng và bổ ích. Nhóm nghiên cứu đang xem xét cẩn thận những khía cạnh của thiết kế hiện tại là rất quan trọng để duy trì cảm giác dự định của trò chơi. Trong khi nhiều chiến lược và hướng dẫn tồn tại để giúp người chơi điều hướng tập bản đồ thế giới phức tạp, bao gồm chinh phục các bản đồ cấp cao và tối ưu hóa các bản dựng, Endgame vẫn là một trở ngại đáng kể cho nhiều người.

Atlas of Worlds, được truy cập sau khi hoàn thành chiến dịch chính về khó khăn tàn khốc, đưa ra những người chơi với các bản đồ liên kết với các ông chủ đầy thách thức và bố cục phức tạp. Nội dung đòi hỏi này dành cho những người chơi có kinh nghiệm, những người đã thành thạo cơ học của trò chơi và xây dựng các nhân vật mạnh mẽ. Việc lặp lại hiện tại của Endgame, bao gồm các cuộc gặp gỡ đòi hỏi và kẻ thù nhanh chóng, đòi hỏi phải tối ưu hóa xây dựng cẩn thận và chơi trò chơi chiến lược. Mặc dù cuộc thảo luận liên tục xung quanh khó khăn, trò chơi vẫn tiếp tục tận hưởng một cơ sở người chơi mạnh mẽ, với bản vá 0,1.0 gần đây giải quyết các vấn đề về hiệu suất và lỗi khác nhau trên các nền tảng. Các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm bản vá 0,1.1 dự kiến, hứa hẹn các cải tiến và tinh chỉnh hơn nữa.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 25 2025-02
    Các đối thủ của Marvel thêm anh hùng mới cứ sau sáu tuần

    Netease Games đã xác nhận một kế hoạch sau khi ra mắt mạnh mẽ cho các đối thủ của Marvel, hứa hẹn một anh hùng mới cứ sau sáu tuần. Giám đốc sáng tạo Guangyun Chen đã tiết lộ điều này trong một cuộc phỏng vấn với Metro, nói rằng mỗi mùa ba tháng sẽ được chia thành hai nửa, mỗi người giới thiệu một nhân vật có thể chơi mới. Th

  • 25 2025-02
    Tất cả các tay sai FFXIV Dawntrail và cách lấy chúng

    Mở khóa tất cả các tay sai đáng yêu trong FFXIV Dawntrail: Hướng dẫn toàn diện Đối với những người chơi Final Fantasy XIV say mê với Thế giới Minions quyến rũ, bản mở rộng Dawntrail mang đến một loạt các bạn đồng hành mới thú vị. Hướng dẫn này chi tiết cách có được mỗi minion hiện có sẵn ở Dawntrai

  • 25 2025-02
    Elder Scrolls: Oblivion vẫn ngự trị tối cao 19 năm

    Sự ra mắt của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với khoảng cách gần hai mươi năm giữa các bản phát hành của họ, nhiều game thủ sẽ suy ngẫm liệu có thể có thể đo lường được tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm hay không. Ánh sáng