El desafiante final de Path of Exile 2 ha provocado un debate entre los jugadores, lo que provocó una respuesta de los desarrolladores. Los codirectores Mark Roberts y Jonathan Rogers defendieron la dificultad, enfatizando la importancia de las consecuencias significativas para la muerte. Argumentaron que el sistema actual, que incluye características como la pérdida de puntos de experiencia durante el Atlas de la progresión del mundo, evita que los jugadores avancen prematuramente más allá de su nivel de habilidad. Rogers declaró: "Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
Los desarrolladores reconocieron las preocupaciones de los jugadores y confirmaron que la molienda de juegos de engranajes está revisando los diversos factores que contribuyen a la dificultad final del juego. Su objetivo es retener el desafío central mientras potencialmente ajusta elementos específicos para garantizar una experiencia equilibrada y gratificante. El equipo está considerando cuidadosamente qué aspectos del diseño actual son cruciales para mantener la sensación prevista del juego. Si bien existen numerosas estrategias y guías para ayudar a los jugadores a navegar por el complejo atlas de los mundos, incluida la conquista de mapas de alto nivel y optimización de compilaciones, el juego final sigue siendo un obstáculo significativo para muchos.
El Atlas de Worlds, a los que se accede después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel, presenta a los jugadores mapas interconectados repletos de jefes desafiantes y diseños intrincados. Este contenido exigente está destinado a jugadores experimentados que han dominado la mecánica del juego y han construido personajes poderosos. La iteración actual del final del juego, con encuentros exigentes y enemigos rápidos, requiere una cuidadosa optimización de construcción y un juego estratégico. A pesar de la discusión en curso en torno a la dificultad, el juego continúa disfrutando de una sólida base de jugadores, con el reciente parche de 0.1.0 que aborda varios errores y problemas de rendimiento en todas las plataformas. Las actualizaciones futuras, incluido el parche 0.1.1 anticipado, prometen mejoras y refinamientos adicionales.