Laluan Exile 2 yang mencabar telah mencetuskan perdebatan di kalangan pemain, mendorong respons dari pemaju. Pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers mempertahankan kesukaran, menekankan pentingnya akibat yang bermakna untuk kematian. Mereka berpendapat bahawa sistem semasa, yang merangkumi ciri -ciri seperti kehilangan mata pengalaman semasa Atlas of Worlds Progression, menghalang pemain dari awal maju melebihi tahap kemahiran mereka. Rogers menyatakan, "Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa."
Pemaju mengakui kebimbangan pemain dan mengesahkan bahawa permainan gear penggiling mengkaji pelbagai faktor yang menyumbang kepada kesukaran akhir. Mereka bertujuan untuk mengekalkan cabaran teras sambil berpotensi menyesuaikan unsur -unsur tertentu untuk memastikan pengalaman yang seimbang dan bermanfaat. Pasukan ini dengan teliti mempertimbangkan aspek -aspek reka bentuk semasa yang penting untuk mengekalkan rasa yang dimaksudkan oleh permainan. Walaupun banyak strategi dan panduan wujud untuk membantu pemain menavigasi atlas kompleks dunia, termasuk menakluki peta peringkat tinggi dan mengoptimumkan binaan, endgame tetap menjadi halangan penting bagi banyak orang.
The Atlas of Worlds, yang diakses selepas menyelesaikan kempen utama kesukaran kejam, membentangkan pemain dengan peta yang saling berkaitan dengan bos yang mencabar dan susun atur yang rumit. Kandungan yang menuntut ini bertujuan untuk pemain berpengalaman yang telah menguasai mekanik permainan dan membina watak -watak yang kuat. Penyebaran semasa endgame, yang menampilkan pertemuan menuntut dan musuh pantas, memerlukan pengoptimuman membina yang teliti dan permainan strategik. Walaupun perbincangan yang berterusan mengenai kesukaran, permainan terus menikmati asas pemain yang mantap, dengan patch 0.1.0 baru -baru ini yang menangani pelbagai isu pepijat dan prestasi di seluruh platform. Kemas kini masa depan, termasuk patch 0.1.1 yang dijangkakan, menjanjikan penambahbaikan dan penambahbaikan selanjutnya.